level 7
铁蹄的霸制
楼主
玩了两天,终于搞明白战斗界面ui都是些什么了。
武器六个出招轮盘转着来,变招可以临时替换此次打出的动作。
技能耗费收集槽的技能要求对应招式,及暗器耐久减1,或按比例消耗左下角的专注轮,外架势内集气消耗比例基本对应功夫内外功伤害比例(太祖这种例外,比如只耗费架势)。也就是说假如你携带了武器有“点·崩·拿”技能分别消耗2点和1拿,专注分别是46和64,那你在合适条件下就可以二连读条打两个技能。
顶上白管防,红外伤,紫内伤两个只要一个满就伤重不治或者逃命了,当然我试过读书读到翻近一倍的内伤,气息基本满管。
武器三个空手套白狼,三个自带装备,治伤解毒局内一次性且没有消耗,推荐有条件快结束时用一下避免出去用药材治。逃跑发动需要距离9,读条时被拉近距离到6来着就失败了。
距离2-9,可以自己在开局用机略控制开场距离也可以局内移动,小白同心圆数量代表移动效率(会自动回复一直是100%??是没做完?),绿色代表使用轻功后加成次数,轻功也耗费专注轮,但没有之外的条件。施展效果基本分移动距离,读条速度,数值或者百分比加成。加上人本身速度距离,速度受装备重量影响,越少越快,重量有最大限超了减的更多。这也就是为何有木器轻功暗器拉距离这个组合存在。

2018年09月29日 08点09分
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武器六个出招轮盘转着来,变招可以临时替换此次打出的动作。
技能耗费收集槽的技能要求对应招式,及暗器耐久减1,或按比例消耗左下角的专注轮,外架势内集气消耗比例基本对应功夫内外功伤害比例(太祖这种例外,比如只耗费架势)。也就是说假如你携带了武器有“点·崩·拿”技能分别消耗2点和1拿,专注分别是46和64,那你在合适条件下就可以二连读条打两个技能。
顶上白管防,红外伤,紫内伤两个只要一个满就伤重不治或者逃命了,当然我试过读书读到翻近一倍的内伤,气息基本满管。
武器三个空手套白狼,三个自带装备,治伤解毒局内一次性且没有消耗,推荐有条件快结束时用一下避免出去用药材治。逃跑发动需要距离9,读条时被拉近距离到6来着就失败了。
距离2-9,可以自己在开局用机略控制开场距离也可以局内移动,小白同心圆数量代表移动效率(会自动回复一直是100%??是没做完?),绿色代表使用轻功后加成次数,轻功也耗费专注轮,但没有之外的条件。施展效果基本分移动距离,读条速度,数值或者百分比加成。加上人本身速度距离,速度受装备重量影响,越少越快,重量有最大限超了减的更多。这也就是为何有木器轻功暗器拉距离这个组合存在。
