今天世嘉终于从20年前的主机大战失利的大坑中爬出来了
世嘉土星吧
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游女志乃 楼主
索尼20年前PS1 同时吊打世嘉二代主机,好不威风,如今市值缩水不及当年10分之1,世嘉虽然没有往日的霸气,但是也算恢复元气,来日方长,未来鹿死谁手未可知!
https://www.3dmgame.com/news/201809/3746117.html
2018年09月27日 14点09分 1
level 11
是不是真的恢复元气,还不好说呢。
2017年5月
世嘉公布了2017年的财务报告,财报显示2017年世嘉的净销售额为3669亿日元,同比上涨了5.4%,营收总额为295亿日元,同比上涨67.6%。
同时,世嘉也发布了对2018财年的展望,在未来一年,世嘉希望他们的净销售额能够达到3800亿日元,营收总额能够达到200亿日元。
这一财年,世嘉数字娱乐业务稳定增长,主要归功于《女神异闻录5》和《梦幻之星Online2》这几个知名作品在全球的热卖,同时世嘉表示,日本的数字娱乐市场正在被巨头逐步垄断,因此发行长周期、高成本、高质量的数字内容及多平台是将来不可避免的趋势。
公司预计未来一年销量还会提升,估计他们的出货总量会达到1160万,包含《战锤4000:战争黎明3》,《无尽太空2》和《全面战争:战锤2》。有趣的是,世嘉没有提到任何关于索尼克系列游戏。
2018年09月27日 15点09分 5
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2018年5月
世嘉公布2018财年总结,总销售额达到了3236.64亿日元,同比去年减少11.8%,总营业利润达到了177.2亿日元,同比去年减少40.0%。
实体游戏方面,Atlus口碑良好的女神异闻录5全球出货量突破200万,索尼克系列推出了新作索尼克 力量和索尼克狂热,推出的38款游戏总体游戏销量突破1733万份。
游艺机方面,世嘉推出了人气较好的柏青哥续作,但由于日本游艺机相关制度的改革,本财年内柏青嫂的贩卖台数锐减,柏青哥业务也仅与去年持平,财年内总销售额为1056.49亿日元,同比去年减少28.7%、营业利润达到了119.23亿日元,同比去年减少54.7%。
娱乐内容方面(网游、手游、主机游戏、街机等),总体营业额达到了2080.81亿日元,同比去年增长1.2%,营业利润达到14.82亿日元,同比去年增长1.3%。
财报中还提到针对19财年的计划。世嘉计划于下一年扩大日本游戏在西方的销量,并创建更多新的IP。另外世嘉预计会在19年推出41款游戏,其中包括《莎木1&2》、《新樱花大战》等游戏,并预计累计销量将达到2000万份。
2018年09月27日 15点09分 8
level 11
2016年 至 2017年,是世界范围上的经济复苏,SEGA能取得很好的业绩是正常的。但2017年到2018年3月止柏青哥业务营业利润同比去年减少54.7%,度假酒店事业部营业损益为25亿日元的,实现持续亏损,并比2016年至2017年度多亏了3亿。其它业务并未见有较大的增长,所以SEGA的利润比上一财年大幅度减少。
基于2018年美国与各国贸易摩擦所带来的不确定性,及跟踪铜铝等基础金属走势,世界经济可能会进入一次很大不的不确定性。所以度假酒店事业部在2018年到2019年,可能会亏得更多。而跟着要来的圣诞档销售期,顾客不知道勒紧腰包,减少游戏上的花费来迎接一个充满不确定性的2019年了[乖],这个档期的销售业绩,对于游戏业界来说,可是非常重要的。
所以SEGA是不是真的恢复元气,还不好说呢。
2018年09月27日 16点09分 9
度假酒店事业部营业损益为 -25 亿日元
2018年09月27日 16点09分
level 12
索尼的名气也没有95年大了
2018年09月27日 16点09分 10
level 3
凑到一起怕是又要内讧了吧?
2018年09月27日 17点09分 11
level 8
视频里的女生有点像最近很火的咪蒙
2018年09月27日 21点09分 12
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但是,相对地,索尼公布2018年第一财季财报:游戏业务继续领跑,比SEGA强多了
2018年09月28日 02点09分 13
level 10
世嘉要崛起了
2018年09月28日 09点09分 14
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