古剑OL的失败是不是说明网游比单机更难开发
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level 14
9084900 楼主
其实我早就想和大家讨论一下,网游是不是比单机更难开发。
古剑咱们都知道,原仙剑开发团队,离职后没多久就做出了古剑奇谭1.2两款单机游戏,成绩还是很不错的。
做古剑OL,磕磕绊绊好几年,然后现在这个成绩,实话说不怎么样,是不是可以说明,网游比单机更难开发
提古剑,就不得不提仙剑,每代仙剑的销量都不错,但网络版呢,不说大家也知道。
单机好开发,在于有个一创意,咱们就可以做一部游戏,甚至可以连续做好几代。开发的过程中,只要注重画质,角色动作的流畅性,等等一些东西就可以。
单机游戏,我一个创意让你玩几十个小时,够了,这游戏成了
但网游不一样,网游需要玩家持续的在线,那么就需要设计很多玩法,而且还要保证不断的更新游戏内容,这种工作量,根本不是单机游戏可比的
2018年09月27日 11点09分 1
level 12
那么喜欢手游换皮,咋不把端游换个皮啊[喷][喷]
2018年09月27日 11点09分 2
level 7
网游赚的钱也比单机更多啊。
你说古剑1和2还不错,那么你有没有想过,觉得古剑单机好的人,是不是大多数也觉得古剑网游也好呐。
玩单机的人少啊,这就导致了它的差评可能也少啊。
或许单机和网游在质量上是一样的呐,只是玩单机的一般是忠实的粉丝,而玩网游的大部分人却并非该游戏粉丝
所以才导致网游负面评价比单机多啊
2018年09月27日 11点09分 4
@0 还有,我觉得很多人并不能搞清楚单机和网游的乐趣分别在哪里。很多人都会在网游里寻找单机的美好感觉。还有,我上面说的,并非说网游和单机一样好,而是说,也许单机和网游一样烂[滑稽]
2018年09月27日 12点09分
level 1
仙剑ol国服凉完全是因为九游垃圾
2018年09月27日 11点09分 5
一点不错,台服,新马服在当时可是火的不得了,虽然游戏有其缺点,但是在当时绝对算是一款可玩的网游。久游完全搞砸了
2018年09月27日 12点09分
@横神塔 [滑稽]哎 要是有重制版 再稍微改改 我觉得比古剑好玩
2018年09月27日 12点09分
@Leorio💤 恩!丰富一下玩法 增加可玩性,加强一下战斗系统,重置一下画面,找个靠谱的代理运营商,完全 不逊色现在的其它国产同类型的网游。配乐超好听,画风很柔和,看多久都不视觉疲劳,不像现在有些网游要么一味求写实但是半吊子,要么一味混搭累眼睛
2018年09月27日 12点09分
@Leorio💤 我记得我当时玩的是灵狐夜隐,选了正太体型是因为正太体型里面有一个发型就是一对狐狸耳朵似的。其实现在想想好想玩五灵师或者蝶衣舞者
2018年09月27日 12点09分
level 12
赞同楼主观点,但有关古剑和仙剑单机的部分内容有误。
古剑不是原仙剑开发团队,这个可以自己去向官方查询,造谣违法
①古剑一的研发团队里面有6个左右(详细不确定,只能说是6个左右)是仙剑四的研发团队里面被挖墙脚的
仙剑四的研发团队一共20几个人,6个人就能把仙剑四的整个研发团队三个代表了?
那我们随便从格力挖几个员工来自己做东西,就能说是董明珠旗下原班人马了?这就是现在山寨团伙常用的手段,大众不明真相就会跟着起哄。
②这6个左右的工作人员里,做完古剑一离职的就有2个,孝全和将军。孝全回到软星继续做仙剑了,两边都经历过的人早就看透了。其次古剑二做完张毅君也走人了。
现在古剑研发团队里能用来迷惑大众的所谓“仙剑原班人马”半个手的指头都能数出来了,何况里面包括有过侵犯署名权的劣迹犯罪分子
③仙剑奇侠传几乎每一部游戏研发团队人员都会发生翻天覆地的变化,并没有所谓的原仙剑开发团队。没有哪一部仙剑的研发团队是一样的“原团队”。
何况只是里面几个人。张毅君还被揭发过了只改错别字白拿薪水。邵芸在仙剑三外传的时候当实习剧情企划,主企划王世颖教她,连一个支线都反复教不会。最后仙剑三外传发售时王世颖离职,邵芸将剧情主企划署名改成自己,并在张毅君授意下只将王世颖的名字放在 感谢名单中,此事可以查询当时法院有公布完整的庭审记录和判决结果,张毅君还作伪证。全部都有证可查!!!官司记录至今可查,败诉方手段很下作
古剑并没有仙剑的原团队参与过,除非挖几个墙角就算原班人马,那真的是一出好戏了
④古剑单机有它自己的成功之处!!这是确实的
但是也并没有好到那种地步,它发售的时候只有它一款单机游戏在当时的档期内。
单机游戏巅峰期就和现在的电影档一样一浪接一浪,大部分都是淹没在浪里的,少数精品才会出彩并形成系列品牌。古剑如果在那样的情况下,肯定是淹掉的。
战斗系统没有做打击感,甚至缺少基本的技能音效。游戏没有做优化(不是优化差,是确实根本没有进行优化)……
就好比假设现在一年里同类型的电影只有一部上映,还蹭了老品牌的口碑,想不火都难。
从类型到风格,从制作模式到影视化套路,都是踩着别人过来的
⑤古剑单机本来就是为网络版服务的,可以自己去看孟老总自己的发言记录。
他说当时单机已经没落,为什么还能说服那么多投资人不怕折本投入大资金来做单机,就是因为可以做网游赚。
别的大公司一个大型网游的宣传和代言资金加在一起都不止一千万。做了宣传请了代言还不一定有效果。他投入两千多万做一部单机,火了以后就算没怎么赚到,也等于花了钱为网游做了宣传,所以即便古剑网游不做宣传,也已经有了用户基数,绝不可能亏了
所以古剑的单机本来存在的初衷就是为了网游能赚钱,再加上现在大众捧情怀,那就索性都来,赚了好名声也能赚钱,两不误还得了一大票粉丝
楼主的观点完全赞同!!单机的研发和网游差异很大,网游要费尽心力保留存,单机要费尽心力博出彩!!
只是说一下楼主有关古剑单机和涉及仙剑单机的部分是误导的
·[太开心]
2018年09月27日 12点09分 6
level 15
页游都能随便赚钱
2018年09月27日 12点09分 7
level 8
古剑刚出生就决定会爆死
2018年09月27日 12点09分 8
level 13
中国的网游市场已经饱和了,尤其是武侠仙侠类,很难抢占市场
2018年09月27日 16点09分 11
level 10
拿国产游戏来说明两个类项的游戏其开发成功难度是一种荒谬
2018年09月27日 16点09分 12
level 11
古网失败就是因为步子迈太大扯到蛋,玩了一阵感觉就像个半成品
2018年09月27日 17点09分 13
level 11
哪个游戏没失败[滑稽]
2018年09月27日 18点09分 14
level 8
单机和网游完全不一样,单机只要保证100小时左右游戏时间的乐趣就是个好游戏,网游要保持长期的乐趣。很多玩法初次挑战充满乐趣,但重复的玩就会无聊
2018年09月28日 00点09分 15
level 1
这就失败了。。
2018年09月28日 10点09分 16
level 1
再失败也比某个要呼吸的理财产品成功吧。
2018年10月04日 05点10分 17
比人多古剑输,比口碑现在古剑也快差不多了,比理财那更是差的远[滑稽]
2018年10月04日 07点10分
@星辰 可人家毕竟是游戏。
2018年10月04日 08点10分
@星辰 [滑稽]不人数肯定输啊,阴兵嘛
2018年10月04日 08点10分
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