求助,为啥导出的模型会有波浪纹
zbrush吧
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转角被爆头
楼主
这个是导出的
这个是在ZB里边的效果,
2018年09月26日 08点09分
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猫小仙0312
请问你的问题解决了吗
2020年06月29日 10点06分
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level 1
贴吧用户_5RSRbDC
我也想问
2021年08月12日 07点08分
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苏魔语
感觉是分辨率太低,导出前先减面大师处理一下可能会好一些
2021年08月13日 04点08分
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林伟升2
我用减面也是这样
2022年04月08日 16点04分
心沉骨子里的我
有办法解决嘛
2022年10月08日 02点10分
level 1
林伟升2
楼主解决了嘛
2022年04月08日 16点04分
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不摸鱼
感觉是uv拉伸了,切换到1级细分用uvmaster展下再用燥波
2022年10月08日 16点10分
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准了99
有可能是导入的模型尺寸过小或者过大,跟原来的场景尺寸不匹配。点开“工具”找到导出,将所有数据调成0,再重新调整成想要的尺寸,再导出。
2024年10月07日 08点10分
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