斩风减伤测试 数据向
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仅看楼主
level 12
🐶哈🐼 楼主
节省各位时间先放结论(数据晚上楼下更新);
1.人物确实存在减伤80上限 但此上限为技能减伤上限如 大梦 不动 剑意无涯等技能
2.人物防御 影子减伤和防御强化减伤不计入80上限(也就是说防御和防御强化属性相当重要)
3.防御 防御强化和减伤技能之间为乘算 减伤技能和减伤技能之间也为乘算
4.防御强化面板百分比数值即为减伤数值
5.防御 防御强化存在递减效应即防御越高每加一点防御提供的减伤会变少
6.斩风大梦 不动 千日一同开才会刚好达到80减伤上限
7.斩风可以超过80减伤上限 开启上述三技能加双影子可达83.3左右的减伤
8.木桩原始伤害大约618 伤害类型为非近战伤害 属于法术伤害
2018年09月25日 10点09分 1
level 12
🐶哈🐼 楼主
有人看不 没人看我就不更了
2018年09月25日 10点09分 2
level 7
[滑稽]
2018年09月25日 10点09分 3
level 7
数据分析型的都值得顶一下
2018年09月25日 10点09分 4
level 11
防御强化好像不存在防御的递减机制,毎4点0.5%好像
2018年09月25日 11点09分 5
0.5%减伤基础再加0.5%提升率就没有0.5了,肯定会递减的
2018年09月25日 11点09分
@无痕乂✨ 你这样算任何属性都是递减的
2018年09月25日 11点09分
存在的 我现在72点防御强化提供额外8.3的减伤
2018年09月25日 11点09分
@🐶粉丝✨ ...只要是累加肯定会递减
2018年09月25日 11点09分
level 10
讲真,一直看不懂这类数据分析,能不能直接高速我怎么搭配技能[汗]
2018年09月25日 11点09分 6
很简单 所有技能一起用了才能达到减伤上限 所以应对大伤害在不考虑技能循环的情况下技能全交都行
2018年09月25日 11点09分
2018年09月25日 11点09分
level 9
数据贴一定要顶,虽然我不用斩风
2018年09月25日 11点09分 7
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