关于荣耀技巧系统的提问
荣耀战魂吧
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level 12
a2627499
楼主
我觉得荣耀的技巧计算好像是各算各的。我打11匹到的人,技巧相当,打起来就比较吃力,不存在谁一直压着谁打,然后我去打22完任务,写的我的技巧低于队友和对手,对,不是稍低,也不是较低,直接就是低,对面大蛇,上来就让我架了三个裸徐风被打死,44也是,打的次数不多,每次分还挺高,杀人站点也不少,同样,匹配界面也是,低于队友和对手,所以我猜这技巧是各算各的,不知道有没有大佬研究过?(这算水么?
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2018年09月25日 07点09分
1
level 13
游荡魔女
22和11是分开的,技巧分只有排位涨
2018年09月25日 07点09分
3
a2627499
懂了,我还以内平常匹配就涨,看来我该打打排位了
2018年09月25日 10点09分
level 11
树数术
这个技巧分只能说是你用的那个英雄排位的排位分,简单来说我用看守上的分,我用看守去打22,对面说和我五五开,对面如果也是用排位的英雄来打22,那你和他打起来就可能真的五五开;但如果对面用的看守排位,打22却用的大蛇,加载时你同样看到的对面五五开,但实际上你就有可能压着对面暴打(大蛇性能比不上看守),而事实上大部分人排位时都是用的自己最拿手与性能最强的英雄排位,所以用其他英雄打架时很可能评价会不如所说的那样比你强或者五五开之类的
2018年09月25日 09点09分
4
a2627499
我明白了,原来是这样,我还以为是一种游戏模式一种技巧评判标准
2018年09月25日 10点09分
level 10
我的世界MINE
我定级以前争权随便打,对方英雄阵容不固定,然后定级到白金4,再去匹配,就会遇到一堆百转以上的插脚怪、盾撞怪、肩撞怪和迅雷蛇了。
2018年09月25日 11点09分
5
a2627499
2018年09月25日 12点09分
1