![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
前线和防御线不冲突,一个军需要自己防守一块作战区域。这就需要手动分配和变动。如在苏俄边境的东波兰放一军,在乌克兰放一军:你划线在什么地方,就只能在一个地方巡回补线。这就是机制问题,你想全线都防御到位就需要:前线,圈一个军➡️左键前线,左键一下表示整个敌我作战区都防御起来。
若需只防御重点地区:圈若干个师➡️右键拉作战区域,右键拉几个格子就是你需要防御的区域
不管什么:钢3都手操的,钢4只是把作战区域简单化了。防御的重点地方还需要自己考虑和变动。前提是:只自动规划敌我双方的,如果你被包围、断后路。自动防御的区域就会死循环:打过去➡️打不过➡️后退➡️在进攻。对防御线还是要自己
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
变动