level 12
换了新版本6.81的CE可以修改击坠了.但是芯片还不可以
2018年09月25日 03点09分
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level 5
机战系列的芯片数应该是byte类型,不需要用反序。
芯片数量修改,试试搜索芯片总数,然后卖1个再搜索减少的。比如能量罐就是消耗型的芯片,战斗中可以消耗或获得比较方便搜索数量。
找到芯片数量地址后,附近应该都是其他的芯片数量。
最后应该做点额外工作,再用反序4byte找到金钱。
然后用金钱地址减去芯片地址,这样就能得到一个偏移量。以后只要找到金钱地址,就能加上偏移量直接得到芯片数量地址。
其实金钱和芯片地址是固定的,金手指里那个地址就是。只是模拟器从系统得到的内存地址会变化,所以才会每次都不一样。从ce里看这个地址其实是模拟器地址+数据地址。
去年的时候,rpcs3模拟器申请的地址也是固定的,不知道现在变了没有。
用ce找到的数据地址与ps3金手指的地址相差正好100000000(8个0)
比如ps3金手指文件里金钱地址是0x4000,那么ce直接定位到10004000就是模拟器里金钱的地址。
rpcs3模拟过程其实是把ps3代码先全部转化为汇编代码,然后运行的实际是汇编代码。相同的版本生成的汇编代码应该是相同的,所以是有可能修改汇编代码来修改游戏的。
改运行代码总是比改数据更好,也能实现更多功能。
2018年09月25日 09点09分
3
还是搜不到.我慢慢来吧
2018年09月26日 06点09分
能请教下机战的击坠数怎么搜索么,是什么数值类型或者数值怎么转换的
2024年02月07日 05点02分
level 1
修改方法应该跟时狱篇和天狱篇一样 毕竟机战系列用的代码相近 一般只要搜索出来一个 附近的FF代码几乎都是 直接改为16进制的63就好
2018年09月26日 05点09分
5
我估计他问的机体芯片插槽数量的改法
2018年09月26日 05点09分
除了2OG其它机战我还真不用问
2018年09月26日 06点09分
@爱摸夜螺蛳😈 插槽数量我直接在ROM修改了
2018年09月26日 06点09分
@爱摸夜螺蛳😈 对了2OG现在还卡不卡 用什么模拟器比较好 顺便求设置
2018年09月26日 16点09分