level 8
什么读你操作精确破招之类的就不说了。
1.无前置位移的绕后。操作是两下方向键,玩家用出的效果是多少会在绕后前移动一点,而AI绕后是瞬发。区别就在于,面对面很接近时,玩家做不到绕后(向前会被摔),AI随意。
2.墙角绕后。懒得吐槽了,玩家做不到吧。
3.起身格挡buff。玩家在完全起身时进入格挡状态,而AI似乎会快那么一点。
4.技能触发。比如一排伤害倍降。。还以为概率50%以上呢。
5.更快的起身。比如没有被堵墙角时,滚波刀暴击能连不上,AI起身速度就和没有遭受过暴击一样快。但玩家,哪怕军团甲都没这么快。
2018年09月24日 09点09分
1
level 9
其实现在的ai还是不够打吧 高一级都没感觉 只要王朝不改基本都是一套死
2018年09月24日 12点09分
7
现在的ai就是个five,抱摔就够了,还不如老版本高攻击性ai
2018年09月24日 12点09分
@猪猪橘橘 我碰到过无敌版AI,你不动他不动,你去跳步摔他就同时出招
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
好在比较少见,起码打几十把才能碰上一回吧
2018年09月24日 13点09分
@dfliaoyue 首先这种遇到少 其次跳摔不行还可以暗影流啊 随便打吧
2018年09月24日 13点09分
回复 dfliaoyue :现在只怕那种打了一百多连击才掉四分之一血的 其他的基本都能连死
2018年09月24日 13点09分
level 11
我暴击升级加17%的暴击,加上史诗阔剑有34%暴击率,但是实战中完全没有。
2018年09月24日 12点09分
8