level 1

测试的项目、方法及意义:一直以来,对于攻击速度和释放速度的争论就从来没有停止过,从一开始的“有释放时间(读条)看释放,瞬发则看攻速”,到后来的“攻速释放都同时影响”,再到之后的“出手时看释放,出手后技能效果看攻速”,说法太多就不再一一列举。这个测试其实已经筹备很久了,但是一直找不到合适的实验方法,现在新版修练场上线,增加了速度BUFF设置,所以就有了这一次的实验。
测试项目1.
伤害延迟:
测试方式:释放技能(图标变暗或霸体光芒出现)起算—至— 造成主要伤害(伤害数字8个9出现)所需的时间
测试意义:影响释放单个技能后造成伤害的速度
测试项目2.
僵直时间:
测试方式:释放技能(图标变暗或霸体光芒出现)起算—至— 角色僵直结束所需时间(技能释放时按住反方向移动键,至转身动作出现为止)
测试意义:影响释放多个技能时,释放完一套技能的速度
测试技能选取规则:
常用且释放所需时间相对较长的技能
脱手技能测试前摇及后摇
站桩/前后摇时间差距小的技能仅测试后摇
测试技能:
龙怒 项目1、项目2
夺命 项目1、项目2
退魔 项目1、项目2
大玉 项目1、项目2
百八 仅测试项目2
不动 仅测试项目2
连射 仅测试项目2











