其次是一些感觉方面的东西。
大口径HE对舰大砍,以前可以穿透以后各种打坏内部部件顺带大量杀伤乘员,现在对舰基本就是个染色弹。打上去连舱室都打不坏,最多黄一块。驱逐甚至可以直接不带HE出门了,反正对空AP也能用……相对的各个船的白板会非常痛苦难捱,因为AP也是要研发的……
相对的AP对舰毁伤极大增加,炮术稳的四五轮就能带走一艘DD。而且减少了AP的过穿现象,现在AP直接拿来打赛艇也毫无问题,命中两三发就能稳稳的带走一艘赛艇
对空AI不会愚蠢的在射程之外瞎打了,127用VT的时候会在3.5KM左右开火,40MM会放进3KM再打,20MM会进入2KM之后再开火。但是现在AI不会攻击没有被点亮的目标,靠AI自动射击来警戒视野之外已经不可行了。AI整体射击水平有一定提升(体感)
弹药库现在会各种殉爆,1.79的弹药库都碎了都不炸的事已经不存在了。出门被人带走或者一轮带走别人都是很正常的。就像这样……


同时因为T劣更容易被打弹药,现在T劣简直是完全的送死行为。
航空鱼雷丢下来隐形的BUG依然没修,依然没修,依然没修。安东飞妈