【将星闪耀】整理发布及游戏杂谈
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吧务
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堕羽麟霄 楼主
物品(地域) 习得兵法 上升能力
养由基弓(江陵) 飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰 武力
李广弓(陇西)
孙滨兵法(东阿) 教谕∕突进∕辱骂∕陷阱∕鼓舞 统率
六韬(五丈原)
三略(下邳)
司马法(即墨)
吴子(濮阳)
魏公子兵法(邺)
管子(临淄) 楼船∕石兵∕发石∕教谕∕治疗 政治
晏子春秋(东来)
商君书(商县)
吕氏春秋(长安)
淮南子(寿春)
论语(泰山) 破陷∕混乱∕陷阱∕冲车∕治疗 智力
老子(洛阳)
庄子(广陵)
  地域 习得兵法 上升能力
五丈原∕小沛∕官渡 治疗∕教谕∕破陷∕攻心∕混乱 知力
江陵∕汨罗∕中牟 石兵∕井阑∕象兵∕楼船∕治疗 政治
西河∕乌江∕苍悟 奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射 武力
白马∕长子∕即墨 陷阱∕突破∕教谕∕冲车∕鼓舞 统率
西河神兽   连弩∕陷阱∕教谕∕妖术∕幻术 武力
宛温神兽   连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗 武力
建安神兽   楼船∕陷阱∕飞射∕治疗∕妖术 武力
女性npc (可重复探索)
秣陵大乔 楼船/辱骂/陷阱/破陷
柴桑小乔 井栏/营造/陷阱/鼓舞
下邳貂蝉 艨艟/连弩/陷阱/教谕
洛阳蔡琰 混乱/连射/陷阱/发石
2018年09月22日 07点09分 35
名士NPC(一次性探索)。秣陵于吉———混乱∕斗舰∕幻术∕妖术 ;襄阳华佗——破陷∕教谕∕治疗∕攻心;许昌祢衡——辱骂∕陷阱∕营造∕教谕;成都左慈——石兵∕混乱∕幻术∕妖术
2018年10月31日 03点10分
后续更新。禁止了貂蝉、蔡琰、大乔、小乔及遁甲天书刷战法的事件,可能会影响某些剧情事件。
2018年10月31日 03点10分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
【原版阵型】
【将星阵型】
2018年09月22日 07点09分 36
三九的伤害除了兵法伤害,还有个普攻伤害。野战双方及攻城方的普攻伤害取决于队伍大将的统帅以及士气、阵型、士兵数量等因素,守城方是取决于耐久、士气及士兵数量。其中优化下攻城熟练度会给攻城阵型的普攻带来增益。与兵法伤害一样,队伍混乱、无阵状态也会使普攻伤害加深
2018年09月28日 05点09分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
阵型数据以及基础费用都很直观,重点说下机动力,配合高难优化的禁武将飞调,突出骑兵的策应能力。
2018年09月22日 07点09分 37
请问禁止武将飞调,是只禁玩家还是同事禁玩家和电脑?
2019年06月28日 04点06分
@神谕信使😜 这个很重要
2019年10月25日 04点10分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
鱼鳞:多用于敌军前锋较刚猛的战况,通过空置己方阵型前锋位达到避免单挑的效果,可理解为步兵系将领的方圆阵;14的机动力通过中继点战术也可用于保护攻城器械
鹤翼:最常用的步兵阵型,还能加大俘获敌将的概率
锋矢:重骑兵突击阵型,拥有爆炸输出的三个前锋位,跟锥形替换了防御,如今12的防御也还凑合,同时还有不俗的机动力17
锥形:轻骑兵专属阵型,一流的机动力,可用于驰援战场,如若搭配弓骑兵法,野战攻城俱佳,飞射大队成型后的三九霸主;也可空置前锋位作为骑兵系将领的方圆阵
雁形:轻装步弓手的攻城阵型,野战差了点,机动力还行,配上联动加成,一定程度上可与井栏争锋
箕型:重弩兵的万金油阵型,重点是有狙击加成,配上12的防御,野战攻城都有所表现,机动力差了点
2018年09月22日 07点09分 40
方圆阵的话可以说是张角势力的王牌阵型了,谁用谁知道
2018年09月22日 07点09分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
四、win10系统没有稳定高难优化的问题
高难优化是基于xp系统开发的,所以后来虽然兼容win7 64,但实际上还是残留了一些bug,不过大体上能接受;
至于再后来的兼容win10,虽然有玩家说能用且稳定,那我也只能默默地羡慕,确实有不少人跟我一样各种跳出,无奈下就安装一个xp系统虚拟机吧
2018年09月22日 08点09分 41
win10兼容优化的稳定运行方案:https://tieba.baidu.com/p/5945423502
2018年11月14日 06点11分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
搭配高难优化的三九PK完全就是另一个游戏,所以无论如何也要解决,大家也不要被虚拟机给唬住了,实际上就是一个PC用的XP模拟器,除了三九,可以玩很多具有浓厚历史年代感的单机游戏[滑稽]
2018年09月22日 08点09分 43
虚拟机下全屏玩39方法:先将本机分辨率设置为1024*768,然后再打开vm启动虚拟机运行39
2018年09月23日 09点09分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
删了一些插楼回复在此致歉[haha]
至于将星版的新头像、新宝物、新音乐等就在游戏中体验吧
2018年09月22日 08点09分 44
暑期版 194 吕布战报 https://tieba.baidu.com/p/5810463379
2018年10月05日 14点10分
进阶小贴士:不要拘泥于阵型兵法的最佳搭配,在有熟练度及联动的基础上,鹤翼骑兵、锥形弩兵、井栏弓骑等操作都是可行的。
2018年10月05日 14点10分
进阶小贴士2:亲密度、相性可以看作是前期属性,在高熟练度的支撑下,有联动加成固然更好,但没有也不会太差,后期组队不必强求。
2018年10月19日 18点10分
吧务
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堕羽麟霄 楼主
【核心武将】更新
蜀(刘备)
孔明、庞统、徐庶、法正、姜维、马良、李严
关羽、张飞、赵云、马超、黄忠、魏延、马岱
陈到、严颜、关兴、张苞、关平、刘封、关索
魏(曹操)
郭嘉、荀彧、荀攸、程昱、许褚、典韦、庞德
于禁、张辽、徐晃、张郃、乐进、李典、曹洪
元让、妙才、曹仁、曹纯、曹彰、曹真、曹休
吴(孙策)
周瑜、陆逊、鲁肃、吕蒙、陆抗、张昭、张纮
子义、甘宁、周泰、凌统、程普、韩当、黄盖
徐盛、朱桓、丁奉、蒋钦、陈武、潘璋、董袭
群雄(刘璋+马腾+李傕+吕布+公孙瓒+袁绍)
张任、李严、严颜、法正、马超、庞德、马岱
张辽、高顺、陈宫、张绣、贾诩、朱俊、皇甫嵩
赵云、颜良、文丑、张郃、审配、沮授、田丰
2018年11月14日 06点11分 75
吧务
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堕羽麟霄 楼主
核心武将设定只存在于194剧本中,除去部分交错武将,四大势力之间不能相互登庸核心武将,群雄势力内部可互相录用,一般势力能正常登庸全武将。
2018年11月14日 06点11分 76
吧务
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堕羽麟霄 楼主
【都市州域规格】更新
[勉强]逐鹿中原,刀口舔血!
[黑线]偏安一隅,亡命北伐!
2018年11月15日 08点11分 79
吧务
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堕羽麟霄 楼主
【建筑属性】更新
2018年11月27日 09点11分 83
吧务
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堕羽麟霄 楼主
【三九治疗】说明
2018年11月27日 09点11分 84
吧务
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堕羽麟霄 楼主
特别说明:威力19情况下,1智力0熟练也是100%治愈比例!
威力1到18才是正常按照智力、策略熟练度来影响比例。
①每1K熟练度分5档,每档3%比例跃变,熟练度大概按照0、200、400、800、1000、1200、1400、1800、2000来区分。
②智力90比智力100的治愈比例低1%
2018年11月29日 02点11分 87
吧务
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堕羽麟霄 楼主
★武将物理战法伤害S= P*兵法威力*(1+熟练度/2000);
其中武力a<38时,P=70;38<a<60时,p=2a/3+45
【实际游戏中武力低于60就不适合释放武力战法了,以上区间可以忽虑】
武力60、80是个分水岭。60<a<80时,p=a+25;a>80时,p=2a-55
★战法总伤害=S1+(S2+S3+S4+S5)/2,S1代表主发武将,S2、S3、S4、S5代表联动武将。
重点:联动伤害取决于联动武将的武力及熟练度,先按照主发的公式计算战法伤害,然后将这个伤害减半后加入到总伤害中。
★物理兵法联动时,所有联动武将都是计算与主发武将的联动概率来进行判定的,比如A发起兵法,BCD联动,系统分别计算了AB、AC、AD两两之间的联动概率,BCD三者之间无关系;
智力兵法带动物理联动时,比如A发动混乱,B看准时机发动奋斗,CD联动奋斗,系统先是判断了AB之间的联动概率,然后判断了BC、BD两两之间的联动概率
PS:赵云作为主发武将时,联动概率+10%
2018年12月07日 07点12分 93
物理兵法的联动间隔为发起间隔的三分之一,联动间隔期间可以主动发起兵法或单挑;主动发起兵法或单挑后,间隔期间不能参与联动。
2018年12月10日 04点12分
战法暴击时,伤害*2;对方处于混乱、无阵以及溃散状态时,伤害*1.3
2018年12月10日 04点12分
物理兵法被抵挡时,伤害/10
2019年03月20日 09点03分
大神,我想问一下,为什么武力60以下不适合武力兵法。按照算法,1武力的武将p是70,80武力的武将是2a-55,p是105,同熟练度的情况下,1武力也能打出80武力2/3的伤害啊。是不是我那里算错了。
2022年03月09日 06点03分
level 3
哪里下载,或者群同意
2019年04月02日 11点04分 125
抱歉啊,暂时关闭了入群申请,清明假期的时候要重制
2019年04月02日 11点04分
重新优化岂不是美滋滋[太开心]
2019年04月03日 00点04分
大概什么时候能加群
2019年04月03日 05点04分
@堕羽麟霄 您好,大约什么时候发布或怎么加群?
2019年04月11日 02点04分
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