吧务
level 14
【发动兵法才增加熟练度】【动态增加熟练度】【小兵培养】
这几个就是加大武将的区分度以及培养难度,在不影响养成的同时也不至于泛滥,配合名将补丁,使得多系精通的武将每一局只能养成两三个系的兵法,可以根据不同的队友制定不同的成长方向。
【最高统率决定普通攻防】
君主定大将,大将定攻防,这样手动封官才有意义;
突出曹操孙坚等高统君主的优势,君主在任何时候都是大将,将魂效果中流言免疫仅有君主才生效,伪报扰乱、夺取烧夷免疫仅有大将才生效
2018年09月22日 06点09分
19
吧务
level 14
【禁止划分军团】【接力救援】【部署重兵】【自动征兵】【乱战、反联盟】
这些就是提高战略难度用的。
乱战越高,电脑之间攻伐越凶,玩家越有机会捡漏。
2018年09月22日 06点09分
20
吧务
level 14
【同系物理兵法联动】【雁形利于兵法联动】
个人认为同系联动就是个娱乐玩法,因为三九联动伤害机制的问题,关羽奋迅+周仓奋战=关羽奋迅+张飞奋迅,这个也太过分了;
将锥形的联动加成转移到雁形上面。
2018年09月22日 06点09分
21
不点选同系兵法联动的话,对电脑也是一样吗
2019年10月25日 04点10分
吧务
level 14
原版中武将亲密度组合:
关羽+张飞+赵云+马超+黄忠
夏侯惇+夏侯渊+曹仁+曹洪
诸葛恪+邓良+张休+顾谭
张辽+李典+乐进
程普+韩当+黄盖
刘备+关羽+张飞、曹操+夏侯惇、孙策+太史慈
刘备+孙尚香、赵云+马云禄、孔明+黄月英、孟获+祝融
刘备+卢植、孔明+马谡
关羽+周仓、赵云+陈到
刘备+孔明、孙策+周瑜、吕布+陈宫、张绣+贾诩、黄忠+法正
许褚+典韦、颜良+文丑、马超+马岱、黄忠+严颜、甘宁+凌统
周泰+蒋钦、张合+高览、关兴+张苞、关平+刘封、邓艾+陈泰
关羽+张辽、姜维+夏侯霸、羊祜+陆抗
2018年09月22日 06点09分
22
东吴四友应该是:诸葛恪+陈表+张休+顾谭;不过已经删了该组合。
2018年10月29日 11点10分
吧务
level 14
将星版中删除了 诸葛恪+邓良+张休+顾谭 这一组合;修正了 诸葛月英、赵云禄 这俩组合 ,原版中这俩夫妻组合的女性武将使用的是NPC编号,而实际游戏中要用的是新建武将的700、701编号。
2018年09月22日 06点09分
23
吧务
level 14
将星版新添加的亲密度组合:
董卓+李儒
于禁+张辽+徐晃+张郃+乐进
张郃+高览+颜良+文丑、曹真+曹休+夏侯尚
杨秋+马玩+张横+候选+梁兴+李堪、成宜+程银
臧霸+侯成+曹性+魏续+宋宪、张任+刘鶤+冷苞+邓贤
皇甫嵩+朱俊+卢植、周昕+张英+陈横
卢植+公孙瓒、蔡瑁+张允、廖化+周仓、杨怀+高沛、李傕+郭汜、徐荣+公孙度、吕布+张扬
2018年09月22日 06点09分
24
刘鶤即游戏里的刘璝
2018年10月21日 16点10分
吧务
level 14
三九联动
1、联动概率就是 基础概率25+相性概率加成[0,5,10,15,20,25] ;如若是雁形阵乘以1.5;再看是否是父子兄弟姐妹以及特殊亲密度组合,如果是就统一再+20
2、同一队伍中,从左至右,从上到下,发动兵法的概率依次减少
3、战法的基础伤害(武力不足60按60算)= 发起者的武力 × 2 × 兵法的威力,然后根据即时的双方攻防等因素会有微调,从而得到一个初始伤害,如若没有联动、暴击,那么初始伤害就是最终伤害
4、如果发生联动,两联动的最终伤害=初始伤害 ×(1.25 ~ 1.50),三联动是 ×(1.35 ~ 2.0),四联动是 ×(1.50 ~2.5),5联动是(1.60 ~ 3.0)。如若发生士兵鼓舞的画面即暴击,最终伤害翻倍
【刘备发起奋迅+关张赵参与联动 = 刘备发起奋迅+刘禅黄浩谯周参与联动】
5、只有发起者的战法会进入冷却,参与联动的人还能继续自个发起兵法或者继续参与联动,理论上,只要有人带,一个武将可以无限参与联动且战法不进入冷却
【赵云发起突进,俩儿子仅参与联动,就有可能赵云每隔3天发动一次突进,俩儿子每次都参与,意味着赵统赵广的骑兵间隔从9缩短到3,这跟三个赵云组队一个效果】
2018年09月22日 06点09分
25
93楼修正了战法伤害计算以及联动相关内容,重点:联动伤害取决于联动武将的武力及熟练度
2018年12月07日 07点12分
吧务
level 14
三、多功能修改器ME
将星版采用的剧本蓝图是天子地图,所以游戏只能使用 普通剧本中的前6个以及281剧本
2018年09月22日 06点09分
26
吧务
level 14
君主爵位达到公就会从小势力变成大势力,游戏背景音乐也会随之改变;
铜雀台事件与君主爵位有关
2018年09月22日 07点09分
28
吧务
level 14
省略号显示的建设费用为5W、6W;
建设队伍中有1人习得营造,费用降低1/5;
建设队伍中有2人习得营造,费用降低2/6;
建设队伍中有3人习得营造,费用降低3/7;
建设队伍中有4人习得营造,费用降低4/8;
建设队伍中有5人习得营造,费用降低5/9
2018年09月22日 07点09分
30
一直以为营造是建得快,原来是降低费用
2019年06月28日 04点06分
吧务
level 14
兵法威力以及战斗中习得兵法所需的熟练度下限都很直观,重点修改就是幻术对设施无效,跟陷阱一样。
2018年09月22日 07点09分
32
bug提示:幻术无法对设施发动,但是对敌方防守部队发动幻术时可以对设施造成伤害
2018年11月27日 09点11分
后续更新:井栏、冲车、发石的熟练度由400、600、800调整为500、500、700
2018年11月27日 09点11分
后续更新:治疗的威力系数调整,详情请看本帖84楼
2018年11月29日 02点11分
吧务
level 14
非名将的兵法熟练度上限1000,除奋迅外无法在战斗中习得其他系的顶级兵法。
突击1200,没有相关事件,有两把带突击兵法的武器,非名将中初始会突击的有李傕、郭汜;
飞射1400,有6次事件,有一把带飞射兵法的武器,非名将中初始会飞射的有公孙越、范、续、严刚;
连弩1200,可下邳找貂蝉,有一部带连弩兵法的兵书。
幻术1600、妖术1400,非名将学了也基本被识破,治疗1200,有三本医书。
2018年09月22日 07点09分
33