致命节奏真的不适合当前版本,这不是节奏不节奏套路不套路的问题。
恶魔小丑吧
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level 11
龙猫龙猫丶
楼主
2018年09月22日 02点09分
1
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
最近因为兔子的攻略一直在研究这个打法的可行性
2018年09月22日 02点09分
2
看起来真的一样
兔子的攻略可以从符文改版之后一直都很捞,各种套路都是为了吹而吹,我不是黑他,我也有看他的攻略,虽然不常玩。兔子的战术其实就是一种,抓到人,一有机会就推塔,这样塔的经济就给了队友,让队友4v5,自己带线牵制,兔子的推塔节奏是很早,他强就强在无伤刷野和及时的推塔,而不是他开发的套路。
2018年09月23日 17点09分
看起来真的一样
为什么说兔子攻略为了吹而吹,就拿鞋子来举例,他出5速鞋,就吹5速支援得多块来吹,出攻速就吹刷野多快,出布甲鞋就吹能多抗个平a,出cd鞋就吹惩戒cd多快。他总把这些优点吹完然后说多强去误导人。我青铜操作只会小丑却能打到砖石就是看穿了兔子的这一节奏。以及时拿塔,分推牵制的方式来玩。
2018年09月23日 17点09分
看起来真的一样
兵线不好就带线,对面有人收线就入侵野或去和队友团,以这样的方式不断给对面制造兵线压力或以多打少。然而却有好多无脑粉去跟风别人的套路。
2018年09月23日 17点09分
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
发现这个打法缺陷很大,第一点这个打发核心是抗性鞋战士提亚和绿茶三件套,然而这三件套就有两个节奏断档期
2018年09月22日 02点09分
3
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
第一个就是前期抗性鞋和提亚马特的选择,下路小型团战移速和攻击缺一不可,很容易断档,第二次就是出绿茶之前,小型团战根本就是混子
2018年09月22日 02点09分
4
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
我就直说了吧,致命节奏这东西在
小丑
6级有红cj的时候非常强,感觉单挑能杀任何人,但是在12级之后就是个笑话。
2018年09月22日 02点09分
5
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
特别是绿茶一个超大断档期之后还要补一个更大断档装备狂徒,我都不知道要怎么吐槽才好,绿茶+狂徒近6000块钱的经济0攻击力加成
前提还得抢线上很多很多很多的兵才能出来,而一般都是抢上单的钱,那么问题来了,这个打法的核心是经济压制,并且抢线上队友兵线,队友没经济,又要4打5你一个经济最好的去带线,队友被压塔下,野区也被对面入侵干净。队友拿头发育?
2018年09月22日 02点09分
6
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
而且单挑无敌就是个笑话,对面随便一个坦克型上单守塔你就杀不掉也拿不掉塔,武器这种只要有了三箱九头见了就只有跑,本来前期辛辛苦苦经营地经济经验压制两波41分带人家就全打回来了。
2018年09月22日 02点09分
7
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
别人上单41是坦克型带tp,战士型带点燃,4人守塔有打野对自家野区好歹有一定掌控能力,可以让上单发育起来团战翻盘点,可小丑致命节奏z去41有什么用,狂徒之后打团越来越垃圾。怕百分比怕肉怕控,什么都怕,切后排打不死,凿
前排
又扛不住,队友因为你抢经济又没经验没装备,团战一触即溃。这时候你就只能看着自己的人头和补兵愤愤的说一句队友不行
2018年09月22日 02点09分
8
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
这个套路真的是走的一条死路,中后期C力为零,如二楼图所示,我为了应对对面小法和vn战士换成熔渣,还出了死亡之舞,中间一次复活甲一次蓝盾,加上巨九头蛇,坦度4000+理论上够了,伤害理论上也是够了,但是团战还是每次都惊险拿下,最后更是靠武器赢下战斗,这个套路真的很扯,正常黑暗收割的节奏早就赢了,致命节奏却好几次差点被翻盘
2018年09月22日 02点09分
9
level 12
贴吧用户_7Z7MN17443
2018年09月22日 02点09分
10
龙猫龙猫丶
玩这个致命节奏十局输6局,还都是svp,我拼命的找自己额额不足。最后发现是这个套路有致命的缺陷,果真是"致命节奏"
2018年09月22日 02点09分
level 11
龙猫龙猫丶
楼主
越想越气,这个套路就是拿自己一个人额额发育换对面五个人发育,自己到后面还越来越弱,只能去想办法搞所谓的"单挑",这节奏根本不是把对面带蹦,而是拖蹦队友
2018年09月22日 03点09分
11
Talent😈
哈哈哈哈,看到你这个越想越气,脑补,笑死我了
2018年09月22日 18点09分
Talent😈
就这么想,你的队友里有大腿吗?稳定carry的那种?没有?这套路不适合你
2018年09月22日 18点09分
龙猫龙猫丶
回复 Talent😈 :这种套路adc必须是大腿,不然就是越打越输
2018年09月23日 00点09分
Talent😈
@龙猫龙猫丶
其实,你离兔子只差一个电动棒
2018年09月23日 07点09分
level 12
小御可以哦
还不如三项巨九
2018年09月22日 03点09分
12
龙猫龙猫丶
是真的越打越烦,前期8/0的开局,中期团战秒不掉人,吃个控就被秒,黑暗收割20分钟能结束的局,硬是打了40多分钟,真是受够了。
2018年09月22日 03点09分
level 11
苏天易◆
之所以带电刑,是因为出了幕刃就能秒人,收割同理。当幕刃被砍后,当爆发不能秒人的时候,不得不考虑持续作战能力,持续作战无非是攻击,攻速,坦度,速度这些。从这些属性里面选择的话还真没什么比致命节奏与狂徒好了。15分钟后的战士伤害明显不足,所以搭配绿叉重新增加战士的收益。这样的思路真的很好。
但不得不说得是,从持续两个字开始这样的小丑就不再是刺客而是完全的战士了。必须以战士思路来打。
2018年09月22日 03点09分
13
苏天易◆
我目前依旧是提压三项或者大剑三项的思路,因为的我的问题输了两盘,反思之下我发现的问题就是思路问题,如果我以战士的思路去打团,而不是先手刺客,会好很多。
2018年09月22日 03点09分
龙猫龙猫丶
问题就出在这里,一个没有稳定控制和技能回复和改变地形能力德战士,无论在那个版本,都是冷板凳,小丑致命节奏这种玩法就是在往绝路走,没有稳定点控,致命节奏触发1.5s,团战的时候真的很难有作为,这根本不是增加容错率,41的容错率太低了
2018年09月22日 03点09分
龙猫龙猫丶
回复 彼岸花开梦几回 :战士的思路也要带电刑或者收割,战士团战定位1.切c2.分割战场,但是小丑战士玩法就更严苛,因为你抢了上单的经验和经济,那你团战就必须切掉c或者凿穿他们前排,不然己方上单团战一定是打不过对方上单的,战士玩法团战的凶险程度一定不会低于刺客玩法,只会更高。
2018年09月22日 03点09分
龙猫龙猫丶
回复 彼岸花开梦几回 :小丑玩战士的成本比其他英雄高太多,战士的面板数据再好看,团战切不掉c或者凿不穿前排也是白搭,毕竟能发挥出作用的经济装备才是好套路。
2018年09月22日 03点09分
level 7
温乐园😜
我之前也尝试过好几次,同样感觉打起来无力,可是我当时一直给自己灌输的思想是,习惯了传统甚至ap的玩法,而不太习惯这套打法,是自己的问题,楼主你算是说到我心坎儿里去了。不过到底能不能玩,可能要因人而异了
2018年09月22日 07点09分
14
龙猫龙猫丶
应该是因局而异,对面没有百分比没有坦克控制不多的时候还是可以玩的
2018年09月22日 10点09分
level 13
热心市民😳💯
楼主打的什么局,我打着砖石还是可以的,这个套路
2018年09月22日 10点09分
15
龙猫龙猫丶
黄金白银打了几局练手就去打钻石了,常年在钻三徘徊,钻石后这套路真的打不动
2018年09月22日 10点09分
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