讨论下,这游戏的随机要素是不是少了点
梦幻模拟战手游吧
全部回复
仅看楼主
level 9
seekphoenix 楼主
仔细观察了一下,这个游戏制约一个人物面板的随机要素居然只有附魔一个方式,人物的基础面板是固定的,成长是固定的,装备的成长是固定,突破后的成长依然是固定的。
所以只能靠附魔的12个属性变动,从某种角度来讲这应该是良心的做法,但是难道紫龙不怕
氪金
大佬们不满意吗?
时间短了体现不出来,时间长了,氪金和不氪金的差距就会越来越小了。
也或许紫龙控制了附魔的概率,出现极品的概率非常低,让大家还有动力去刷刷刷吧。
2018年09月21日 03点09分 1
level 8
阴阳师的御魂那个差距之大
2018年09月21日 03点09分 2
level 8
200抽0ssr跟白嫖一发3连你跟我说随机因素低
2018年09月21日 03点09分 3
level 11
不是还有暴击么?
2018年09月21日 03点09分 4
level 8
楼主说的是人物属性吧,玩的时间长的话,大家人物装备都满级,差距只能在附魔体现。氪金大佬感觉跟平民也拉不开差距[滑稽]
2018年09月21日 04点09分 5
level 9
seekphoenix 楼主
另外这游戏是不是没有装备套装这么一说,应该像暗黑一样出点套装装备,让大家更有东西去刷。
2018年09月21日 04点09分 6
level 12
战棋都是靠精确计算的,随机因素不会很多,就目前伤害量都不能提前显示就被很多人说了,不买悔棋都没法玩
2018年09月21日 04点09分 7
要有伤害量显示,让他们去玩FE,让他们秀什么下限,这是梦战
2018年09月21日 04点09分
level 7
附魔的随机就够你喝一壶的
2018年09月21日 04点09分 8
level 12
slg更多是策略吧
2018年09月21日 04点09分 9
level 7
一個附魔就夠玩死大家了,而且這玩意產量還不豐富,又要大把金幣洗。。。
2018年09月21日 04点09分 10
1