level 11
星河0079
楼主
超绝迫使人物阵容固化,如果某阵容缺少某些人物就会玩得很痛苦,那么能否把超绝改为职业光环呢?
游戏的职业大致分为剑士、枪兵、骑兵、飞兵、水兵、远程物理、远程魔法、神圣、魔物这几类
职业光环只以人物[职业数量来产生判定,给予该职业特定通用增益效果,全体上场人物的增益总量限制可以按超绝的加成总量来设定:不得超过攻击防御+20%、魔防30%
比如根据职业特点给予:
剑士,队伍里每有一个该职业则+?%攻击
枪兵,队伍里每有一个该职业则+?%防御
骑兵,队伍里每有一个该职业则+?%生命
飞兵,队伍里每有一个该职业则+?%魔防
水兵,队伍里每有一个该职业则+?%(想不出)
远程,队伍里每有一个该职业则+?%技巧
神圣,队伍里每有一个该职业则+?%恢复/强化效果
魔物,队伍里每有一个该职业则+?%弱化效果
(以上只是举例,脑洞靠大家
)
这样可以解放人物阵容固化的问题,你抽到哪些就能用哪些
同时希望人物不要搞那么多通用的大路货技能,多设定些人物专属技能,这样就能给大家多些上场搭配的乐趣~
2018年09月19日 10点09分
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游戏的职业大致分为剑士、枪兵、骑兵、飞兵、水兵、远程物理、远程魔法、神圣、魔物这几类
职业光环只以人物[职业数量来产生判定,给予该职业特定通用增益效果,全体上场人物的增益总量限制可以按超绝的加成总量来设定:不得超过攻击防御+20%、魔防30%
比如根据职业特点给予:
剑士,队伍里每有一个该职业则+?%攻击
枪兵,队伍里每有一个该职业则+?%防御
骑兵,队伍里每有一个该职业则+?%生命
飞兵,队伍里每有一个该职业则+?%魔防
水兵,队伍里每有一个该职业则+?%(想不出)
远程,队伍里每有一个该职业则+?%技巧
神圣,队伍里每有一个该职业则+?%恢复/强化效果
魔物,队伍里每有一个该职业则+?%弱化效果
(以上只是举例,脑洞靠大家
![[冷]](/static/emoticons/u51b7.png)
这样可以解放人物阵容固化的问题,你抽到哪些就能用哪些
同时希望人物不要搞那么多通用的大路货技能,多设定些人物专属技能,这样就能给大家多些上场搭配的乐趣~