为什么同样的触发一个能用一个不能用?
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level 7
能正常使用,生成了与选取单位个数相同的马甲。
无法正常使用,只生成了一个马甲
2018年09月16日 13点09分 1
level 13
反魔法外壳有技能释放点?
触发玩家emmm
2018年09月16日 13点09分 2
level 13
自己debug看选取了几个单位吧
2018年09月16日 13点09分 3
只生成了一个马甲,很诡异啊
2018年09月16日 13点09分
嗜血就能生成正常的多个马甲
2018年09月16日 13点09分
level 11
触发玩家
2018年09月16日 13点09分 5
level 7
快崩溃了,在吗都找不到错在哪了
2018年09月16日 14点09分 6
level 7
这个单位组的选取到底哪里有问题了
2018年09月16日 14点09分 7
level 7
研究了一个小时,什么都没改,突然又能用了[喷]
2018年09月16日 14点09分 8
level 13
反魔法外壳有释放点吗
2018年09月16日 15点09分 9
有吧,给目标上,目标也是点啊,反正我什么都没改,突然又好了[汗]
2018年09月16日 23点09分
@鲁莽横扫大风车 那随便你吧 反正写的难看也跟我没关系
2018年09月17日 00点09分
@Chino🍊 和你有关系,本来我用基础的单位组做的,你说不好排泄,建议我用yd的单位组,我估摸着应该是这样
2018年09月17日 00点09分
回复 Chino💦 :有个事忘说了,基础技能我用通魔做的点,所以用的点
2018年09月17日 00点09分
level 11
应该是释放技能目标的x/y坐标吧,不是目标点。西瓜皮是点人释放的
2018年09月16日 17点09分 10
不是
2018年09月17日 00点09分
1