谁知道怎么做导弹?
scratch吧
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level 1
heavenABC709 楼主
不是一直面向的那种,是要慢慢拐弯的
2018年09月16日 10点09分 1
level 8
转向
2018年09月16日 11点09分 2
level 10
学会 tan() 并且灵活运用变量就可以做到!
2018年09月16日 12点09分 3
我没有学过三角函数啊
2018年09月17日 07点09分
吧务
level 15
三角函数求出面向角色时的方向
然后在循环里再套个循环控制转弯速度
2018年09月16日 12点09分 4
我没有学过三角函数啊
2018年09月17日 07点09分
回复 heavenABC709 :我最开始用的时候也没学过啊。你自己去搜下,其实不难理解
2018年09月17日 10点09分
level 1
heavenABC709 楼主
我没有学过三角函数啊
2018年09月17日 07点09分 5
level 10
那你就慢慢探索吧[滑稽]毕竟不会三角函数是没法做高深莫测的作品的!FAFAFA!
2018年09月17日 10点09分 6
WTF
2018年09月18日 12点09分
level 7
或许你可以试一下面向+移动[滑稽]
2018年09月21日 13点09分 8
在学识短浅的情况下根本就不懂三角函数什么的,突然想起这个简单粗暴的办法[太开心]
2018年09月21日 13点09分
回复 abs2272344947 :楼主都说了不是一直面向那种的啊。
2018年09月21日 13点09分
哦哦哦,搞错搞错(没审题的后锅
2018年09月22日 02点09分
level 10
缓动了解一下![勉强]
2018年09月22日 03点09分 9

2018年09月22日 04点09分
level 8
(楼上貌似有道理)
(因为我不会三角函数[滑稽]
(诶嘿嘿上面的别看我是来骗人的......啊啊啊别打我...啊啊啊啊啊)
(放我吧,水3点经验不容易啊啊啊啊[滑稽]
2018年09月23日 03点09分 10
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