巴大蝴三觉设想,开启未来三绝之路
诺伊佩拉吧
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level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
好吧,晚上睡不着。把我做过的一种设想写下来。
大家都知道二觉之后我们技能栏已经多了很多技能,无法再放下多少新技能,当然我本人是个手搓玩家,我~莫得感觉,但是游戏本身应该考虑这个问题。
三觉的路到底应该怎么走?
首先我不可能每一个新角色再添加四个新三绝技能,那不是加大工作量吗,你会发现DNF很多东西当初都是复杂的,后来都整合统一了(任务,属性,装备,角色技能动作都复制照搬)
艾肯出来时,我惊讶到那个新的设定。
: 满怒气
这种状态让我回想起以前拳皇爆气系统。
这样一想那三绝为何不能搞一个三气存槽,来做为三绝基柱。
设想是可行的,这样既省下了主动技能增加而摆不下的尴尬。又可以多了BUFF。其他游戏里可是有很多基础FUFF可以加,而dnf只有自己职业的一个BUFF。
三气存曹设想运作:
蓝量球边做三个月形空槽,技能栏上面做个怒气值长条,打怪,释放技能都可以长怒气,长条满了后怒气清空。存在月形空槽中变成一个星星✨。直到三个槽存满
星星的运用:爆怒30秒
首先当然是开启爆气啦。消耗一个星星开启身体怒气冲天显示。1~50CD减少,1~50技能强制提升至精通至此怒气消失为止。(不提二觉技能升攻击力,因为你的点都加到二觉上去了。)
其二,复合强制进阶。
靠小技能的可能在前面吃香了,但是后面也不能落后,二觉技能必须也要有伤害,不然后面的怪物肉的很你打不下来。
释放48~85技能时,你可以先释放出来,在出了技能过程中,你可以按爆气键,这样消耗一个星星,但是你没开启怒气持续系统,只是进阶系统。为了显示放出的技能进阶不进阶,技能进阶了统一成反色调,消耗时统一产生青龙臂铠的晃动和三神器的小闪光。(也就是你放出个大拔刀,技能键和爆气键可以同时按下,地震产生身上闪光,技能变为紫色)
技能得到100%技能攻击力的加强。此复合的意思是你不在是按一个键放技能了。
强化的技能和技能本身共一个CD。
其三:强制反抗和强制挣脱。
大家有没有想过我们经常打的怪物掉不下来,或者是把控制怪物控到死。是不是很舒服。
但是怪物现在他们也会倒地追加了,也会控制我们了。就好比卢克,他们有强制挣脱而我们技能了,而我们被控住还不能动只能吃血,还是逃不了个死。
这是不行的!我们也要!消耗一个⭐⭐,强制在被攻击僵直过控制,没倒地情况下,发出像艾肯炸怒一样的技能,不过要更强大,气息能让怪物强制击退并进入僵直态和小幅度伤害。
倒地情况就像替身草人一样,闪现出伤害的地方并进入无敌5秒。这样麻麻再也不用担心我被套卢克暗罩子又被光柱烧了。
消耗星星无论是开怒爆,进阶,还是挣脱,都提现一个强制二字。
非常省技能键,就多了个暴怒键。
有可能都不需要。
这三个其实对应的就是远古记忆,续力攻击,和受身蹲伏和不屈意志。
也就是废除远古记忆改暴怒,续力技能按住时在加个远古记忆(空格)按住进阶,单独按空格就是爆气持续,被攻击按跳是跳Z两键反抗,倒地按跳Z两键是挣脱。
2018年09月15日 20点09分 1
level 14
挽尊
2018年09月16日 01点09分 2
level 1
这个不就是艾尔之光的觉醒系统吗
2018年09月16日 02点09分 3
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
第四:隐藏技能
三觉不可能没有技能使用,每个角色都有一个新的技能可以使用。
但是要有条件的,
因为作为终极大招,不能说释放就释放了。
你需要暴怒状态后再存有三个星星才能释放。消耗掉三个星星。
这样你就必须在存好三个⭐后,开启爆怒消耗一个,但是你身上只有两个,必须在怒气消失之前再存一个星才能释放。
这样就会产生一个结果,那就是到BOSS⭐⭐都用完了,根本就用不了。不用⭐⭐前面又不好打。
我们就是需要人物体会到星星珍贵性。
但是这样也会让此技能无法使用。没有关系,我们新增一个装备。
此装备就是星槽插板。
额外增加空槽两格,提升至五格子。
这样你到BOSS面前放隐藏还是放进阶的技能都可以选择。
并且移动时,新装备还会慢慢长怒气。你不攻击都会回气。
2018年09月16日 04点09分 5
level 11
三绝给瞎子多几个能点满的技能就行
2018年09月16日 05点09分 6
不需要点满的,你点的都是二觉技能,技能点确实不够用,爆气持续时间里,你的小技能1~45都是强制升级到精通。用的都是顶级小技能
2018年09月16日 06点09分
level 11
技能栏真的不够用了
2018年09月16日 07点09分 7
其实你多了60级个85级五个级技能,只需修改进阶技能和不进阶技能不不共用一个CD,单独列出进阶CD,大拔刀技能释放出后,进阶技能CD没有的话你可以再释放一次:进阶-大拔刀,尽管大拔刀已经进入CD。进阶按键和大拔刀一起按。 直接过大拔刀CD出技能。 这60~85你是10个技能
2018年09月16日 08点09分
@夜🎀蝴蝶 不习惯手搓,还是技能栏放着舒服
2018年09月16日 08点09分
@天门赫风 多出的技能要不就复合两键按键变种,要不就像缔造一样按某个上下键切换技能槽用。我觉得前者更方便点。
2018年09月16日 08点09分
@夜🎀蝴蝶 三绝是肯定是要出的,到时候看编剧怎么扯了
2018年09月16日 09点09分
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
队友合击这个东还是不太理想,但是也有可行之处
我觉得要不就是像以前一样召唤个自己支援兵进行合击
要不就是队长发动合击,其他点确认。
在组满四个角色后,进行的合击动画
但是,每个角色都有转职,加起来有好几十个转职,不可能设计一个没一个四人角色合击动画。
我觉得应设定,同样角色职业是不可以合击的,四个必须不同角色。
比如四个鬼剑是不行的。
合击不需要角色是什么职业,统一。鬼剑士,格斗家后面等等。
就是说不同角色,角色随便职业,四个就可以合击。
合击要设计新觉醒动作设计,不然和四个人都一起放觉醒没什么两样。
2018年09月17日 08点09分 9
level 11
万一以后出类似龙跃的团本武器,靠团本获得蓄能值咋办
2018年09月19日 12点09分 10
那就是装被上的革新,不是觉醒上的
2018年09月19日 12点09分
level 13
YY鬼才[滑稽]
2018年09月20日 01点09分 11
level 14
[汗]我个人感觉觉醒开到二觉就够了,我倒是更希望策划在玩法和游戏剧情上多下点功夫
2018年09月20日 13点09分 12
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
的确现在目前来到二觉也是够了,接下来怪物也会更厉害的话,就该提升装备和增加装备栏了。
DNF现在有增幅,强化,装备等级,附魔,徽章来做强弱之分。
这在以后得副本变强是苛刻的。必须要有新的东西。
95B是增加一个强力套装的特效伤害来补足未来伤害不足的差距。
我觉得此路也算可行。至少不是一个新的花钱的变强添加。
套装要是加上个龙跃升星⭐来提升那个特效就更好了。
玩法上我们多了一个LOL打团法。还是蛮有意思的。
我们地下城与勇士就是街上走路,进图打本的模式。
不能与其他游戏一样有广阔空间自由攻击模式一样。
海战,塔战都打过了,接下来应该就是空战了。应该学一下合金弹头搞些战斗乘骑。再来些躲避弹幕的游戏。
再接下来就是打其他星球了,我觉得应该实行地狱伞兵的古老游戏模式
“空降”,4人队伍各自单人空降再不同地点,100个房间的大图。
一片黑没有地图,你们要躲避,隐藏,偷袭,寻找强力的攻击卷轴,药水,金钱,里面某些地方还有雇佣兵,商店,陷阱,恢复点。
一直聚集到一队四人在找到传送人。
传送到指定攻击小BOSS,
二队四人在另外一个100空间图也是同样做完,然后击杀BOSS后,8人再送到一个新的100里,这里加强新设定,大BOSS会随机移动某房间,你要做的就是躲避,然后找到散落在这个空间的4个永久破防BUFF,每个增加25%破防。
目标,集合,击杀BOSS,死亡不能用复活[阴险]
2018年09月23日 04点09分 13
其实按照二觉剧情来看,二觉已经是相当高的实力层次了,剑神的二觉剧情显示索德罗斯都认为能达到剑神这一境界的剑士就已经超越了他,而且再开三绝。。我感觉技能也不够用了。
2018年09月24日 01点09分
未来我倒是希望游戏能够走简化路线,我感觉这几年策划干了很多打脸的事情。。很多东西出了没多久就删了。。
2018年09月24日 02点09分
level 14
按照游戏的剧情来看,没有转职的时候是属于新手阶段,转职以后明确了发展方向,在一次觉醒之前理论上角色已经具备了相当的实力了,一次觉醒的时候角色的实力基本已经可以说是一个高手了,二次觉醒按照剑神的剧情来看,角色实力这时候已经达到非常高的层次了,三觉其实意义已经不大了,而且三觉如果再增加新技能的话,技能栏也真不够用了。。
2018年09月24日 01点09分 14
level 12
夜🎀蝴蝶 楼主
二觉我们们还是半神领悟,我们最终还是要进化成神的,成神之道后技能不可能再有分歧。神是全知全能的
我们只会统一一个技能,那就是三觉道路了,曾经的众神他们能力也许我们可以选择继承什么技能。
2018年09月24日 04点09分 15
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