level 11
轩铭叶
楼主
于是我就想着,要是针对几个技能做下修改大概……能好点?
【飞燕】——我期望原力从三转期待到现在了emmmm。飞燕最大的问题就是令人窒息的ai和对单体的后续打击几乎可以说多余以及浪费。
ai这问题吧……救不了救不了……技能形态上飞燕相当优秀,缺点就是对王耗空se后后续打击没啥用又直接影响其他se技能的输出。于是我的想法是,原力形态,其他不变,第一下倍率适当上调(总得把特性补回来吧……),然后使用技能默认打击一下,再按技能开始后续打击。目的也没啥,减少爆发性输出的真空期吧。
【压制】——压制两层下去直接半蓝的高回收再也见不到了嘤嘤嘤
压制的范围有目共睹,点了范围后那超巨大的xy轴双制霸能力在pvp相信不少人都体验过那噩梦——就算我是菜鸡只要留好个压制的se,你还能蹦跶的起来?但不说pve毕竟是长图,长到那大半屏的压制有心无力的那种,而且道中讲道理飞燕龙神足足够用。vi最大的问题还是对王和平衡后se的高速回转上(所以我当初吹过yr控制好se回转比隔壁两只一只要se增伤一只用完算数傻眼强势多了,怎么总有杠精和我抬杠yr面板的事情??!!看br现在这么high心里b数没点【记仇.jpeg】
于是我的想法是这样的,压制,不放弃其回收的情况下原力改为可以转换的技能。介于压制就一hit,所以样子肯定要变,因为回收依旧强势所以hit又不能太高。我个人是期望变成前方一定范围3hit(这hit够中肯吧!??)打击,模样么,压制横过来距离范围变短再变小,三次推掌最后一发击飞那种感觉?(真空掌三连击!
【虎二】——估计没人想过这技能怎么样……说真的电脑不好会断技能转换就算了,因为技能本身原因导致放不出虎奥这感觉真不是一般的扯淡……
介于上述原因,我提议虎二原力释放过程中霸体变无敌——我特码已经不知道多少次虎1、2断3/虎1、2、3断4这种**事情在霸体里满吃蜈蚣一尾巴或者一天!碍!震!星(斑爷:!!??)!然后凉了。后一种就算了毕竟虎三是无敌,但前一种……不说修好这个问题变相延长下我的活命机会哪怕只是+1s也好是吧?
然后吐槽下技能形态的问题,vi的输出能力大部分依赖在mp3上,但主要回收se的技能形态除开鬼三,莲投和无双大部分都是在长距离高速突进,比如虎奥全员,龙三八卦。而鬼三和莲投又有着需要2se打底才能使用的限制(话说T0倒是能转换原地回2se,不过没伤害没霸体又没卡屏,下本觉得用它总是怂的出奇……)。对着那种动来霸体动去无敌瞬移轮流上,抬个脑袋/跳一下就会穿过的情况我算是深恶痛绝!!!【这里点名批评索雷斯,122道中小boss,123申公豹,罗索的龙头和127全部!!!!!!】
真想要些能原地站桩砸人的se转换回收技能啊……

【p站id40473194】