当对方飞得够高了,就可以增加一些变化。在视频里演示的是将敌人往尔茄方向搬运的方法。


真空斩的第3段攻击判定,即剑垂直向上时,敌人被击中后也是垂直飞起,这样可以使敌人更加靠近尔茄那边。
敌人飞得又高又远离莎娜时,就可以控制莎娜跑过来了。
跑过来使用上水,这一步虽然简单,但系统还是带来了一些问题。
首先你会发现,上水随机变成普通攻击了……
所以之前尔茄的攻击要较早使用并迅速松开X键,以拉开和莎娜攻击之间的时间间隔。
然后你又发现,在控制莎娜期间,尔茄自己动了……(为什么就没有让AI完全静静待着的模式)
所以要较早使用上水(而这样又限制了莎娜的接近)然后迅速切换到尔茄。