绿宝石乱数简单教程
蕾丝骑士吧
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level 14
[滑稽]
2018年09月14日 06点09分 1
level 14
一.前言
绿宝石的模拟器乱数相对来说应该算是历代最简单的了,网上也有各种各样的教程,不过由于年代久远或者其它原因,那些教程或多或少都有可以改进的地方。关于闪光的原理这里不打算多说了,下面重新写一篇绿宝石乱数的简单教程,希望对初入乱数坑的玩家们有所帮助。
二.准备
需要用到的工具
1. VisualBoyAdvance v22 以及绿宝石的rom
(乱梦幻和代欧奇希斯导入配信需要注意对应的语言版本)
2. RNGReporter 乱数计算工具
3. PKHeX 载入存档 查看表里ID 宝可梦的个体值等等
2018年09月14日 06点09分 2
level 14
Method 1乱数
绿宝石中值得去乱的一般都是Method 1的方式,主要包括
御三家
、梦幻、洛奇亚、凤王、盖欧卡、固拉多、裂空座、代欧奇希斯、三神柱、游走的水都兄妹、剧情赠送的铁哑铃、两个化石、漂浮泡泡堵路的变隐龙等等。而野生宝可梦的乱数则需要选择Method H-2或者Method H-4。
下面我将以Method 1乱闪光裂空座的例子介绍具体的操作流程
1. 首先我们打开模拟器,将Option/Head-UP Display/Frame Counter勾上,这个的功能是显示游戏内帧数的运行。然后打开绿宝石的ROM,导入存档,然后最小化放一边。
2. 用PKHEX打开该存档,点击训练家信息,将表ID和里ID填入RNGReporter对应位置,如下图
3. 接上图,在RNGReporter中,左上Method默认是1不用改;MaxResult是最大搜索结果,这里填了10W,填的过大的话搜索过程会很漫长,过小的话不一定有结果,具体请各位自行测试,和每个人的ID相关;StartingFrame是起始帧,因为进入游戏到读档这个阶段也会消耗帧,如果闪帧在这段时间内的话是不可能击中的;SEED通俗点说就是种子,可以理解为乱数的起始点,绿宝石的初始seed永远是0。
然后我的目标是一只天真性格的闪光裂空座,在ID下面勾上ShinyOnly,在右上Nature(性格)内勾上Naive(天真),性格这里可以多选。然后点击Generate计算,计算结果在75406帧出现天真闪光裂空座。
2018年09月14日 06点09分 3
请问要怎么把自己的存档导入ROM里,这个找不到呀
2022年04月25日 02点04分
@牧北96 RNGReporter不用导,直接生成就行了
2022年06月12日 08点06分
level 14
4. 好了我的目标是75406帧,那么我要先算出我的目标帧和我实际击中帧之间的误差。计算误差可以提前算,也就是随便找个帧遇敌计算,也可以等到目标帧进行,这里由于目标帧7W多,我选择提前在2000帧左右计算误差。
打开模拟器窗口,按Ctrl+R重新载入游戏,在左下角帧数运行到1800-1900左右的时候按Ctrl+P暂停游戏,再按Ctrl+N逐帧推进至1999帧的时候即时存档,然后按下Ctrl+P+A遇敌,这样理论上就会遇到2000帧的裂空座,但实际上由于游戏1秒运行60帧,人的手速是很难在1/60精准击中2000帧的,所以实际击中的帧往往是2000以后,计算误差实际就是计算这个延迟。抓到后存档,导出存档用PKHeX查看刚刚捕获的裂空座的个体值,发现是一只个体为22 22 30 9 23 20的乐天裂空座。
5. 然后回到RNGReporter,取消ShinyOnly的勾,将性格内的Naive勾取消并打勾Lax,再点击Generate,我们发现实际击中的是2117帧的裂空座。
这样的话,击中2000帧实际得到2117帧,那么误差就是117帧,即我们在1883帧遇敌的话,那么就能遇到2000帧的裂空座,同理要遇到75406帧的闪光裂空座,那么我们需要在75406-117=75289帧遇敌。
这一步建议利用模拟器的即时存档多捕获几次,算准误差,因为手速不可能每次都一样,多算几次,取出现次数多的误差比较合理。
2018年09月14日 06点09分 4
level 14
6. 重新载入游戏,运行至75288帧处,即时存档,然后Ctrl+P+A遇敌,如果没击中闪帧的话可以即时读档多试几次。
Get!
注:在实际操作中,经过反复测试,我的误差其实是在102帧而非117帧,所以我实际是在75303帧即时存档,然后遇敌捕获的,为了篇幅通顺这里就不再修改了。
2018年09月14日 06点09分 5
level 14
补一张PKHex看ID的图
2018年09月14日 06点09分 6
level 1
老铁,我来帮顶贴了[真棒]
2018年09月14日 10点09分 7
[太开心]
2018年09月14日 10点09分
level 1
厉害,能发下乱数的软件吗. [email protected]
2018年12月28日 05点12分 8
发了
2018年12月28日 06点12分
谢谢
2018年12月28日 06点12分
求求乱码软件[email protected]
2020年07月17日 16点07分
level 1
那么请问下绿宝石正卡要怎么导出存档呢...现在逃跑刷外星人太吃力了
2019年03月10日 04点03分 9
gba backup tool,nds或者ndsl上能用,下槽插gba卡,然后烧录卡运行这个东西,就能导出导入gba卡带的存档了
2019年03月10日 04点03分
@新月岛原住民 成功了,多谢
2019年03月10日 04点03分
2019年03月10日 04点03分
@新月岛原住民 VBA一打开rom就白屏是rom的问题还是VBA的问题?我去谷歌找了下没找到V22,用的V24的VBA
2019年03月10日 04点03分
level 1
[真棒]成功了
2019年03月10日 18点03分 10
[真棒]
2019年03月10日 23点03分
请问,绿宝石的ROM去哪里下载呢
2019年06月21日 13点06分
@悲伤的🌈 口袋吧论坛好像有
2019年06月21日 14点06分
2019年06月21日 14点06分
level 1
请问一下,这样的话应该怎么弄呢?谢谢了
2019年06月27日 13点06分 11
这一页是导出页 按一下R 是导入页选项
2019年06月27日 14点06分
@新月岛原住民 好的,谢谢了
2019年06月27日 14点06分
level 1
蛋闪要怎么做呢
2019年06月29日 06点06分 12
@水果罐头º◎ 同样的原理 只要知道判定闪的那一刻 算误差 跟乱定点有点类似
2019年06月29日 09点06分
@新月岛原住民 漆黑的魅影乱数你会吗
2019年06月29日 09点06分
@水果罐头º◎ 看过教程但没试过
2019年06月29日 09点06分
level 1
聚聚,你说的导出绿宝石正卡的gba backup tool 是需要自己存入到烧录卡里面吗,还是烧录卡里会有呢。。
2019年07月30日 02点07分 13
下载 拷进去 运行 本质和游戏rom差不多
2019年07月30日 02点07分
回复 新月岛原住民 :聚聚,gba backup tool和GBA ToolAdvance是一个东西吗,网上搜索好像只能搜到这个
2019年07月30日 06点07分
@UMR⚡ 我用的是前面一个 后面一个没听过额
2019年07月31日 01点07分
@UMR⚡ gba backup tool 2.0
2019年07月31日 01点07分
level 1
聚聚,请问乱蛋闪时,在第254步暂停后,按ctrl+方向+p生成蛋时,如何确定自己命中的是哪一帧?确定不了就算不了误差啦…[乖] 谢谢
2019年08月05日 18点08分 14
不用脚本辅助的话 254的时候即时存档 拿蛋以后存档 导出 用pkhex查看 计算 应该可以吧 蛋我倒是没怎么乱过[小乖]
2019年08月05日 23点08分
谢谢聚聚哈,如果第255步那帧不出蛋就完全没法算误差了…口袋8本来有个很详细的帖子的,最近打不开了[呀咩爹][呀咩爹]
2019年08月06日 00点08分
@麦尔能 [乖]大佬,255部不出蛋然后怎么操作,我也是卡这一步,然后蛋怎么计算帧数误差值呀,
2019年10月25日 13点10分
@会变渺小 我回在楼下了 你看看有没有帮助
2019年10月25日 14点10分
level 12
感谢大佬,成功出门闪!![小乖][小乖]
2019年10月16日 17点10分 15
@freezers1208 选择是否的那个画面
2021年11月18日 16点11分
哈哈恭喜[太开心]
2019年10月16日 22点10分
@新月岛原住民 [玫瑰]感谢大佬,有不懂的再来请教!
2019年10月17日 03点10分
乱御三家的时间点是在哪里?选择精灵球的瞬间吗?
2021年11月18日 15点11分
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