【教程&技术】如何在flash里制作眨眼和口型动画
animate吧
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吧务
level 11
此木非木 楼主
啦啦啦,又是新的一年!祝大家万事如意,心想事成!
如上图:本次给大家带来一些我在工作中累积的小经验小技巧,这都是动画制作中实实在在的干货。本次讲解的重点是如何利用遮罩在flash软件里制作细腻的眨眼动作和简单口型的制作方法。
源文件及操作教程下载:链接: 百度网盘密码: m48k
软件版本:flash cs3 , 帧速:25
学习对象需要有一定的flash操作能力,其中用到的快捷键什么的我就不一一列举啦[勉强]
2018年09月13日 13点09分 1
吧务
level 11
此木非木 楼主
首先讲解的是眨眼的动画。在制作前先要搞清楚几点,flash动画中一个角色的动作是要拆分很多图层的,节点控制,类似于皮影。由于动画人物眼睛没那么复杂所以姑且分为三个部分,最下层是眼白,中间是眼球,眼皮眼眶什么的为一层在最上面(如果是烟熏妆形象要单独一层)。
如下图:眨眼分三个动作完成,正常,半闭眼,闭眼。
2018年09月13日 13点09分 2
吧务
level 11
此木非木 楼主
1.首先把角色的眼睛分层,每一层都是一个单独的,新建一层(眼白遮罩)利用复制的眼白做眼珠的遮罩(原理是为了保证后面做补间时眼珠不会穿帮)。
2.在17帧和21帧处各打一排关键帧(先不要管眉毛,22帧的空白关键帧是闭眼的动作),然后在21帧处选中所有帧点中shift往下压成半闭眼的状态,幅度挤压的大一点。
注意下眼线的水平位置一定要保持不变,不要像第三个那样在中间。(这里要把眼珠图层锁住后再摁住shift键进行挤压,不要去挤压眼珠)
2018年09月16日 10点09分 3
吧务
level 11
此木非木 楼主
3.接着是22帧处画一个闭眼,注意眼角的位置要和半闭眼的对准。
4.接下来做眉毛,在22帧处眉毛要往下移(幅度自定)。
2018年09月16日 10点09分 4
吧务
level 11
此木非木 楼主
5.至此一个半眨眼算是完成了,接下来就是复制一下半闭眼和睁开眼的关键帧就行。
有一点要注意,闭眼的时间通常一拍二两帧就够了,眉毛也要从闭眼那一帧开始上挑(眉毛的最低处要对应闭眼的两帧)。
复制完关键帧后做补间动画(眨眼的时间长短这个视情况而定)。注意眼珠是不用做补间的。
2018年09月17日 14点09分 5
吧务
level 11
此木非木 楼主
完成图:
总结:同理我们可以做出另一只眼睛,方法是一样的,当然我做的也不完美,这里面还有很多可以发挥的地方,比如眨眼的节奏,情绪变换等都可以细调的,任何形状的眼睛都可以采用这种方法去制作,要学会举一反三,触类旁通,相比较直接去挤压整个眼睛做的眨眼,这种的明显丰富多了。
2018年09月17日 14点09分 6
吧务
level 11
此木非木 楼主
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接下来是口型的制作方法:
2018年09月18日 14点09分 7
吧务
level 11
此木非木 楼主
1.口型的制作就显得简单多了,也是闭嘴,半开,全开三种动作,第三个口型是第二个放大版的,把2放大120%就是3,这就是最简单有效的方法,口型的制作时一拍三, 1 2 3 2 3。
2.口型新建到一个图形元件里做循环,实际制作角色动画时根据需要去控制口型的开始停止。
3. 比较省事的方法就是所有口型都用这个模板,包括不同情绪的口型,只要遵循12323这种方法就可以了,同理,这种大白嘴里面还可以添加口腔颜色牙齿什么的,细节发挥靠自己了。
2018年09月23日 14点09分 8
level 1
楼主 这个教程是没有声音的吗
2018年12月03日 01点12分 10
新的ANCC中已经有了自动口型插件,只要做个说话的图形元件,使用口型同步选择声音就可以根据声音的发音自动变化口型开合.
2018年12月03日 01点12分
@lansechenji 请问如何复制整段关键帧 到时间轴的后几秒。。
2018年12月03日 03点12分
回复
���Ǵ�������з
:要拖动的时间轴开始部分就按下鼠标左键然后移动选择要复制的范围再松开鼠标左键(时间轴长的可以SHIST+鼠标左键点开始帧再SHIST+鼠标左键点结束帧.来进行范围选择),而后的操作可以直接鼠标在选择的范围内用左键在时间轴上拖动,也可以右键剪切,然后复制到需要的地方.
2018年12月03日 05点12分
level 7
看起来不错!
2018年12月03日 13点12分 11
level 1
楼主这个解压包 要打开总是提示 要充会员 是怎么回事呢???
2019年01月12日 15点01分 12
你是网盘在线解压的么?下载下来在解压
2019年01月12日 23点01分
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