新侍魂应该好好借鉴街霸成功的商业模式
侍魂吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 7
水邪翔月 楼主
第一个版本16人+付费DLC6~8人(新人超过一半)+服装
第二个版本1年后退出 DLC8人+服装
以此类推...
又能保证热度,又能拉付费,好好设计新角色调好平衡度,做好网战,3,4年内可以火火的[哈哈]
2018年09月13日 07点09分 1
level 7
前提是初版不要做成半成品,其他DLC热度随意。街霸5刚开始滑铁卢 后面花了大力气修补,虽然救回来了 但口碑损失严重。 侍魂这个路子可以模仿 但一开始要惊艳。
2018年09月13日 07点09分 2
是的 第一个版本底子要打好,否则就没有然后了
2018年09月13日 09点09分
level 11
首先得有稳定的官方赛事,类似于积分赛,和可以的奖金,
2018年09月13日 07点09分 3
level 3
还要有铭文系统,可以双打,不然土豪怎么优越,高手怎么带人
2018年09月13日 08点09分 4
其实幽游白书那种系统挺好玩的
2018年09月13日 09点09分
level 13
建模仔细看还是有差距,不过应该比拳皇14要好
2018年09月17日 01点09分 6
level 2
街霸5成功吗??[滑稽]
2018年09月20日 02点09分 7
吧务
level 7
水邪翔月 楼主
人物绝对够用,就算是DLC6人 1新人+5老人 也能接受
天下一全角色+闪+阿斯拉 老人50多个足够 关键还是第一波卖得动 后面就有后面了
2018年09月20日 04点09分 9
level 1
然而街霸5根本不成功,因为初版是阉割版,卖了一年不到十万。还是把本体做良心了才是王道
2018年09月21日 13点09分 10
level 2
三德子都下课了
2018年09月21日 14点09分 15
level 1
格斗还是看龙珠大乱斗吧
2018年09月22日 22点09分 17
level 14
主要还是得有人投资推广比赛
2018年09月23日 12点09分 18
level 6
增加每个角色的故事模式就好了
2018年09月23日 16点09分 19
1