问一个自以为很专业的问题:一个游戏的大量玩家一直在SL对服务
少女前线吧
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level 11
问一个自以为很专业的问题:一个游戏的大量玩家一直在SL对服务器有没有什么影响[阴险]
2018年09月12日 14点09分 1
level 12
你看现在就知道了
2018年09月12日 14点09分 2
[笑眼][笑眼][笑眼]
2018年09月12日 14点09分
level 11
就是有大量的用户端重复连接与断开,应该会有影响的吧(其实不懂[滑稽]
2018年09月12日 14点09分 3
[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼][OK]
2018年09月12日 14点09分
level 11
为什么会有这么多sl,为什么服务器会熟,反正都是云母的锅[阴险]
2018年09月12日 14点09分 4
又锅又熟[阴险]想吃东西啦[怒]
2018年09月12日 14点09分
@我超级中意你 能吃是福,正好可以来点夜宵[你懂的]
2018年09月12日 14点09分
@edwtgw [微微一笑][微微一笑]体重+1+1+1+1+1+1[你懂的][心碎]
2018年09月12日 14点09分
level 11
ym应该开发一个一键sl的功能
2018年09月12日 14点09分 5
之前看谁说那就证明ym设计得有问题啦[笑尿]
2018年09月12日 14点09分
一键死了有啥意思,依我看就要加个一键fm[乖]
2018年09月12日 14点09分
level 12
上次我问我一个搞服务器的朋友他说网游不停sl的话会产生大量沉余数据对服务器寿命不好,说人话就是土豆熟的更快了[滑稽]
2018年09月12日 14点09分 6
简单易懂👍
2018年09月12日 14点09分
[笑眼][笑眼][笑眼]
2018年09月12日 14点09分
吓得我去麦当劳买了包ym配送的薯条233
2018年09月12日 14点09分
level 9
你好,对ym的土豆服务器是有的
2018年09月12日 14点09分 7
[微微一笑][OK]
2018年09月12日 14点09分
level 14
……如果是tcp……那么要不停的连接断开,相当于ddos了,总的来说土豆会熟的更快。如果是udp,同一场战斗少钱只有你第一次开始的时候(实际上应该是发送移动步骤的包),结算的时候发一个包(战斗结果的包),那么没什么事……这时无论有没有sl都会卡[滑稽]
2018年09月12日 14点09分 9
好专业[紧张]
2018年09月12日 14点09分
@我超级中意你 可是我没抓过少钱的包,不知道是哪个(虽然猜的到[滑稽]
2018年09月12日 14点09分
回复 天客隆基金咯 :[啊]
2018年09月12日 14点09分
@天客隆基金咯 后面这个吧,黑猫视频打五万一的时候是断网打的,结算开数据
2018年09月12日 14点09分
level 14
总之fm.赔回6小时
2018年09月12日 15点09分 10
level 13
绝了,我现在疯狂code3警告,我怀疑就是背刺大军sl的原因[阴险]
2018年09月12日 15点09分 12
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