古剑在玩家互动上系统的不足
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level 1
首先,应该提供玩家一个具有明显标题的Ui组队系统,喊屏组队不但老旧,而且扰屏,在国外游戏上这种重复刷屏的行为是不礼貌且可以举报的。
日常占据的游戏时间过多,个人觉得应该重新分组合并奖励,重新分化时间发放日常。日常奖励是玩家能正常游戏的主要来源,不要说你可以不做,古剑的金币回收功能异常恐怖。
团队副本需要强力的工会体系支持,采集、制药,附魔都占了关键属性。如果工会成立后可以自行发布工会内部的日常任务供会员完成,系统给予奖励鼓励。这样工会不仅体现了存在性,采集物品最后还是用在团队副本中,也降低了玩家进入团队副本的门槛,什么都要玩家自行组织的游戏系统不觉得可悲吗?工会不仅需要方便的Ui,公正透明化的管理,更要从公共活动中受益那才有它的价值。
玩家有了聚心力,有了依靠玩游戏不再是个人日常、个人承担一切的费用也就不显得太肝。
肝是无聊的重复劳作,把这种重复劳作改的具有新鲜感那它就是游戏。
2018年09月12日 02点09分 1
level 11
没明白楼主想表达什么。。
2018年09月12日 02点09分 2
组队上的互动,和工会上的互动系统都是做得不够。简单了吧。
2018年09月12日 03点09分
@一区白银KAIRI 工会互动是有点,楼主想要那种类似盟会活动的东西吗,或者是盟会驻地?
2018年09月12日 03点09分
@憬悠然 盟会驻地是PVP玩家更想要的吧,不是我想要的。我希望工会系统能对玩家对于工会职务的担任给予鼓励,让工会的成员都积极的参与工会的建设中。比如说,让工会有自己可以发布的日常任务,让会员完成,资源又都利用在工会对副本的开荒中。这些日常可以是采集,钓鱼等等。
2018年09月12日 03点09分
@憬悠然 你不觉得现在这些本来应该玩家一起做的事情被GZS利用了吗,那些金色采集点是不是改成个人采集点几率获得更合适。
2018年09月12日 03点09分
level 9
我也觉得需要类似招募版一样的东西,要求一清二楚
2018年09月12日 03点09分 3
说真的,我们几个人自己组了工会,新人要求进会,我们在游戏中没有提示,要按H才可以看见,多少次收人的机会都错过了,点同意后人家已经有工会了。
2018年09月12日 03点09分
level 9
其实特别简单,盟会组队加成……但……嘛,问题肯定是有的
2018年09月12日 03点09分 4
而且我觉得工会功能吸引力有些差,工会天赋需求点太过苛刻,不利于工会形成。工会是玩家群体的再形成,不够丰富,升级曲线不够平滑,带来的负面影响很大。
2018年09月12日 03点09分
level 15
组队方面的确有问题应该出个组队的按钮的不管是招募还是匹配我更希望能点自己头像然后点组队不然叫人组进来队长都是别人的[滑稽]
2018年09月12日 03点09分 5
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