level 1
一区白银KAIRI
楼主
首先,应该提供玩家一个具有明显标题的Ui组队系统,喊屏组队不但老旧,而且扰屏,在国外游戏上这种重复刷屏的行为是不礼貌且可以举报的。
日常占据的游戏时间过多,个人觉得应该重新分组合并奖励,重新分化时间发放日常。日常奖励是玩家能正常游戏的主要来源,不要说你可以不做,古剑的金币回收功能异常恐怖。
团队副本需要强力的工会体系支持,采集、制药,附魔都占了关键属性。如果工会成立后可以自行发布工会内部的日常任务供会员完成,系统给予奖励鼓励。这样工会不仅体现了存在性,采集物品最后还是用在团队副本中,也降低了玩家进入团队副本的门槛,什么都要玩家自行组织的游戏系统不觉得可悲吗?工会不仅需要方便的Ui,公正透明化的管理,更要从公共活动中受益那才有它的价值。
玩家有了聚心力,有了依靠玩游戏不再是个人日常、个人承担一切的费用也就不显得太肝。
肝是无聊的重复劳作,把这种重复劳作改的具有新鲜感那它就是游戏。
2018年09月12日 02点09分
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日常占据的游戏时间过多,个人觉得应该重新分组合并奖励,重新分化时间发放日常。日常奖励是玩家能正常游戏的主要来源,不要说你可以不做,古剑的金币回收功能异常恐怖。
团队副本需要强力的工会体系支持,采集、制药,附魔都占了关键属性。如果工会成立后可以自行发布工会内部的日常任务供会员完成,系统给予奖励鼓励。这样工会不仅体现了存在性,采集物品最后还是用在团队副本中,也降低了玩家进入团队副本的门槛,什么都要玩家自行组织的游戏系统不觉得可悲吗?工会不仅需要方便的Ui,公正透明化的管理,更要从公共活动中受益那才有它的价值。
玩家有了聚心力,有了依靠玩游戏不再是个人日常、个人承担一切的费用也就不显得太肝。
肝是无聊的重复劳作,把这种重复劳作改的具有新鲜感那它就是游戏。