C4D渲染出图设置?
redshift吧
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ztlovee01 楼主
为什么redshift 出图设置的采样各种高,还是有些微的噪点
包括全局采样/GI采样/反射采样/折射采样/AO采样/灯光采样
设置1024 2048还是有一丢丢噪点啊
不能达到物理渲染器 递增很多次之后的效果么?
有用的多的大佬么
2018年09月10日 03点09分 1
level 1
ztlovee01 楼主
就这种最简单的场景,几个球,一个HDR环境光,这是采样基本都是设置了1024 512的质量,
阴影和地板噪点有点不爽了,后续采样精度加到2000+也还是一样
这渲染器是不是只有这种精度的,有用过的吗,坐等大佬
2018年09月10日 03点09分 2
level 11
使用RS渲染器 解决噪点你不能光靠提升渲染采样来解决 以个人经验来说 测试是什么东西造成的噪点 一般来说是rs的天光和区域光 这时候 一般将光的采样提高即可
2018年09月10日 05点09分 3
level 1
推荐你在后期用NeatVideo的AE降噪插件,很多时候在3D渲染中出完全没噪点的图是效率很低的做法
2018年09月25日 07点09分 5
level 1
将采样下方的0.01改成0.001 提高暴力数量到5000+
2018年12月17日 05点12分 6
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