亲手对noel酱进行改造,然后发现
blazblue吧
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仅看楼主
level 9
togepi
楼主
搞了根自带抗锯齿效果的HDMI线
我没玩过PC版BB,不知道PC版BB有没有抗狗牙的选项
PS3上的BB原生是这样的
发现noel酱全身都是锯齿。。。
开启抗锯齿 后
好看多了
然后切换到BBTAG里发现。。NOEL的模型官方也打了抗锯齿了。。起码没PS3上这么瞎了。。。不过NOEL模型精度跟新加的RUBY简直不是一个档次啊
2018年09月08日 14点09分
1
level 3
直播☆双子璃拉
16小时惨案
2018年09月09日 06点09分
2
level 9
半哈啊2H
话说BBTAG里面的人物像素是多少
2018年09月09日 08点09分
3
togepi
不知道,但是AB对比明显比PS3时代好
2018年09月09日 09点09分
马虎奇
rwby1080,其他720
2018年09月09日 15点09分
level 12
我只是个玩家
在PS4 PRO的超级采样效果下,1080P点阵的RWBY角色和720P点阵的P4U(同BB)角色
看上去很统一,因为有PS4版涂抹效果,对两种像素人物的边缘进行了处理。
即便是1080P原生像素的RUBY,都不可能没有阶梯状线条,这是像素的常识。要说锯齿那谁也没法子了。
2018年09月10日 15点09分
7
togepi
好多了好吗。。比起PS3时代
2018年09月10日 16点09分
我只是个玩家
@togepi
你觉得好多了,但我觉得很模糊,还不如清晰的原生
2018年09月10日 16点09分
togepi
@我只是个玩家
那还有什么可说的?
2018年09月10日 16点09分
togepi
把自己的观念强加于人,你是小学生吗
2018年09月11日 00点09分
level 9
togepi
楼主
没懂楼上想表达什么。。。。
我不就是说BBTAG新角色的模型明显更加精致。720时代模型不行嘛。。一点抗锯齿都没做。。导致观感极差。。。
同一个屏幕,BBTAG就完全没问题,因为720的素材处理过了,观感好多了
不知道你激动个什么劲。。。
2018年09月10日 16点09分
9
我只是个玩家
PS3时代的bb需要什么抗锯齿?本身就是为PS3解析度打造的,那个时代应有的样子,你如果现在再玩PS2时代的gg你也可以问arc追加抗锯齿
2018年09月10日 17点09分
我只是个玩家
如果是在PS4和PC平台这种支持更高分辨率的平台可以额外优化,但玩PS3版还嫌原生画面锯齿多,是和像素过不去吗
2018年09月10日 17点09分
我只是个玩家
不说十年前把这游戏画面惊为天人的玩家,举个同理的例子就是现在的明白玩家都不会嫌老拳皇马赛克多。
2018年09月10日 17点09分
我只是个玩家
那你生活在PS3时代是不是会嫌弃那个本世代的画面啊
。
2018年09月10日 17点09分
level 15
rockmomzx
t鸽不是不玩了吗
2018年09月12日 00点09分
12
togepi
是啊,是不玩了啊。。
2018年09月12日 04点09分
1