当FF14各职业进入三国杀的世界
ff14吧
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level 13
锈色的伤 楼主
一时心血来潮编制出来的产物。
本来是想YY一下张春华的FF14技能,然而脑洞不够大,想不出来,转而YY了一下FF14的各职业在三国杀里是什么样子的,一开始只写了诗人和占星的,后来越写越来劲,索性想着给全职业都写出来。
没经过脑杀测试,大概会有描述不严谨、强度过高、强度过低、全场打酱油的武将,笑笑就好,不喜勿喷。
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原画大部分自于FF14官方壁纸站
http://ff.sdo.com/special/maverick4.0.html
用光呆和郭嘉
镇楼
吧~
2018年09月08日 13点09分 1
level 13
锈色的伤 楼主
技能文字版:
《抽卡》
回合阶段开始前,从牌堆中随机抽取一张牌进行判定。每轮限一次。
黑桃——指定一名角色加上生命树标记,可抵御一次伤害。受到伤害生效后生命树标记消失。
红桃——指定一名角色加上太阳神标记,其角色出牌阶段的第一次造成的伤害+1,回合结束后标记消失。
方块——指定一名角色加上战争神标记,其角色摸牌阶段摸牌数+1。回合结束后标记消失。
梅花——指定一名角色加上放浪神标记,其角色在准备阶段时使用一次顺手牵羊。回合结束后标记消失。
《尘世之星》
在回合阶段内使用,每轮限一次。使用后调整至上一轮的体力值。首轮不作数。
——
抽卡这个技能字数太多,在武将框里挤得密密麻麻的[喷]抽卡不用多解释,简单易懂。
地星这个技能必须得首轮不作数,不然如果无法一轮秒掉占星,放个技能又满血了,很难杀死。如果作为极限技存在的话,占星本身的生存能力堪忧啊~
2018年09月08日 13点09分 2
地星设定太bug了吧[喷]还不如合图,使用桃时可额外指定一名角色恢复1体力
2018年09月08日 15点09分
跨回合记忆[滑稽]
2018年09月08日 17点09分
抽卡应该是出牌阶段进行判定。红桃回1血,方块当做闪,梅花弃1牌,黑桃掉1血
2018年09月09日 03点09分
【暂留】判定后把判定牌拿在手上。【地星】类似闪电轮流判定 判定到红桃回2血
2018年09月09日 03点09分
level 13
锈色的伤 楼主
下面放出占星的原画
第二张也蛮好看的,两个之间犹豫很久,后来发现第一张放到武将框里能看到占星的卡,所以选了第一张。
2018年09月08日 13点09分 3
level 14
张角:给我顺手牵羊!
2018年09月08日 13点09分 4
给什么都没用[阴险]跟黄天一起噎死吧[阴险]
2018年09月08日 14点09分
@锈色的伤 [怒]我要雷击你
2018年09月08日 14点09分
level 13
锈色的伤 楼主
技能文字版:
《强力射击》出牌阶段使用,每轮限一次。打出杀而造成的伤害+1。
《放浪神的小步舞曲》出牌阶段内,若使用《强力射击》造成的伤害生效,则获得“完美音调”。“完美音调”:可指定场上除受到“强力射击”伤害以外的目标对其造成1点伤害,且不受距离限制。
《辉煌箭》限定技。《强力射击》使用两次且生效后可发动。在出牌阶段使用此技能,效果与锦囊牌万箭齐发一致。
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第二个技能应该叫放浪神的小步舞曲,可惜框框放不下这么长的技能名字[黑线]
2018年09月08日 13点09分 5
明反[滑稽]
2018年09月08日 14点09分
这么强力的DPS跟游戏不符啊[阴险]
2018年09月08日 17点09分
改成强力每回合判定,成功判定3回合可以使用一次辉煌
2018年09月09日 01点09分
@- 我只能解释说,我喜欢诗人[阴险]
2018年09月09日 03点09分
level 13
锈色的伤 楼主
诗人的图是真的少[喷]壁纸站里武士白魔占星的壁纸比较多
2018年09月08日 13点09分 6
level 13
锈色的伤 楼主
技能文字版:
《烟雾弹》当你闪避受到的伤害时,你可以获得伤害来源武将装备区里的一张牌。
《忍术》出牌阶段限一次。弃置两张牌从牌堆上抽取一张牌,若是红色牌视为拥有“风遁”,若是黑色牌视为拥有“雷遁”。
“风遁”:摸一张牌。
“雷遁”:指定一名角色造成1点雷属性伤害。
《六道轮回》限定技。你对一名角色造成2点伤害,并附加“乐不思蜀”效果。
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感觉抽到风遁一般情况下是负收益。。除非两张不用的牌,还能当个小小小制衡。
六道轮回这个技能,实在想不到怎么编了,就来个简单粗暴的直接伤害吧,但是这样又有些无聊,所以给加了一个乐不思蜀……感觉怪怪的[狂汗]
2018年09月08日 13点09分 7
弃二摸一,是你有中生无顾雍[滑稽]
2018年09月08日 14点09分
@浮雨º 我觉得比顾雍还惨[惊哭]脸不好就一直弃二摸一了,触不到的雷遁[惊哭]
2018年09月08日 15点09分
闪避了哪来的伤害来源。
2018年09月09日 01点09分
四血三技能[滑稽]@孙笨[滑稽]
2018年09月09日 15点09分
level 13
锈色的伤 楼主
忍者的原画发不上来,试了好几次,是文件太大还是网络不好[心碎]
忍者的原画也是壁纸站里的,夕雾真是好看啊
2018年09月08日 13点09分 9
图在30楼
2018年09月09日 03点09分
level 13
锈色的伤 楼主
技能文字版:
《赤疾风》摸牌阶段限一次使用。你将少摸一张牌,同时指定一名角色摸一张牌。若指定角色的手牌大于你的手牌,你将摸一张牌。若如此做,获得1点白魔元标记。产生1点白魔元标记的同时,减少1点黑魔元标记。
《赤闪雷》摸牌阶段限一次使用。你可以将一张手牌当【过河拆桥】使用,若目标的手牌少于你,该武将流失1点体力。若如此做,获得1点黑魔元标记。产生1点黑魔元标记的同时,减少1点白魔元标记。
《平衡》限定技。当黑魔元与白魔元标记分别达到5点时,令场上所有武将血量为1。
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一轮只能用一个技能。。感觉得过好久才能使用平衡[惊哭]
2018年09月08日 14点09分 10
10轮下来就算战斗不结束,吃馍也很难撑到第十轮[滑稽]
2018年09月08日 15点09分
白+1黑-1,黑+1白-1,怎么会都达到5呢[阴险]
2018年09月08日 15点09分
@下雨地天晴 是。。,撑过十轮,对于一个三血又没保命技能的武将很难,所以限定技《平衡》很难放出来,我这么做也是因为《平衡》太强了,翻盘的好技能[滑稽]
2018年09月08日 16点09分
@星辞酱🍭 其中一方多攒一些魔元。但是场上的情况总在改变,需要用不同的技能应对,所以想要黑白还是挺难的。
2018年09月08日 16点09分
level 13
锈色的伤 楼主
2018年09月08日 14点09分 11
level 14
坐等龙骑。
技能:
跳跃:使用后受到伤害立即进入濒死状态,但附加蒼天龙血效果
苍穹龙炎:在有蒼天龙血效果时能够在自己的任意阶段对一名玩家造成4点伤害
需求:放弃下一次摸牌立即获得任意玩家弃牌[滑稽]
2018年09月08日 14点09分 12
诶,技能名字就是苍天龙血呢!
2018年09月08日 15点09分
@锈色的伤 4点伤害不是直接秒杀了[滑稽]
2018年09月08日 15点09分
需求应该改为限定技。当龙骑濒死时,强制发动需求,为自己附加“躺尸”标记,立即跳过自己的回合无法求桃。接下来一轮游戏中,场上所有弃牌正面朝上放置于你面前。当轮到自己回合时进行判定,若红色大于黑色,则发动“拉我起来放LB”效果,以1点体力复活并将弃牌堆所有装备牌收入
2018年09月09日 05点09分
回复 见习妖怪紫月 :当黑色大于红色则发动“龙骑出去黑魔想要”效果,立即退出这轮游戏。
2018年09月09日 05点09分
吧务
level 16
[阴险]强度太高了
2018年09月08日 14点09分 13
我没太好掌握这个平衡……把没放出来的技能都削一削好了[阴险]
2018年09月08日 15点09分
level 13
锈色的伤 楼主
技能文字版:
《救疗》出牌阶段使用,你可以弃置一张红色手牌并选择一名已受伤的角色,令其回复1点体力。每轮限一次。
《愈疗》出牌阶段使用,每轮限一次。指定场上任意一名角色,在指定角色的武将牌旁挂上“愈”标记,到你的下一轮出牌阶段,“愈”标记方可使用。
对有“愈”标记的武将使用《救疗》,则救疗指定的武将回复体力外,其武将距离为1的范围中可指定另一名角色回复1点体力。消耗“愈”标记的回合内无法使用“愈疗”。“愈”标记不可叠加。
《天赐》限定技。令一名角色体力恢复至体力上限。
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艾达也是个白魔[滑稽]
2018年09月08日 14点09分 14
来了个画风不一样的[喷]
2018年09月08日 17点09分
嘲讽太高了最先被打死[滑稽]
2018年09月09日 00点09分
level 13
锈色的伤 楼主
白魔原画[阴险]
2018年09月08日 14点09分 15
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