level 1
兵圣之影℃
楼主
(欢迎评论,大家可以畅所欲言,只需注意用词文明,其它随意发挥,冷嘲热讽也好,不屑一顾也好,自由讨论。)
不否认熟练即是最强,忍者的战绩主要还是看玩家的操作。
但是有个别十分优秀的忍者还是值得点评点评。评判标准如下:
火影的对决无非是攻击和防御,攻击和防御强势就是最强,如何做到攻击防御最强,获胜的方法无非就是使自己有利,使对面不利,以有利敌不利就是胜利,要使得获胜没有悬念就要避实击虚,以强击弱就是获胜,以卵击石就是失败,使强大的自己攻击,保全弱势的自己。
攻击:
使自己有利的攻击战术就是攻其不备,出其不意,兵贵神速,速度向来是战斗的第一要义,(速度的意义要1、灵活机动,2、出击快,为的就是3、命中率要高,命中率不高则速度没有意义,能加强命中率的能力就是神技,保证命中率的神技一个是Y轴判定,一个是抓取,一个是霸体,当然伤害也是速度里面的,伤害大,则越能速战速决)。
使对面不利的战策就是扰乱对面阵脚和节奏,设置陷阱和障碍是典型表现(有障碍就有主体和技能的双重威胁,限制对面走位,或者让对面分不清你的本体,或者一切可以碾压对手的技能和杀手锏都是对对面的一种威胁)
防御:
能够快速撤退,2、有躲避类技能,3、可以使得对面攻击无效或者行动不受影响,4、能够反客为主,5、技能的特点有持久有效的安全领域(当然说到防御最重要的就是前后摇,前摇太大的技能会被打断就没有防御的意义了)
根据以上几点来点评一下现有忍者强度(不全部点评了,选择几个主要的B忍:惠比寿,宁次,凭依体我爱罗,卯月夕颜,和服红,暗部鼬,红莲,三忍自来也和大蛇丸,四尾,醉拳李,鹰小队水月,矢仓,修罗道,千代,志乃,黑土,二位由木人这18个吧,有补充的欢迎补充)
首先评T1队(就评9个吧,感觉能有9个)







2018年09月08日 07点09分
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不否认熟练即是最强,忍者的战绩主要还是看玩家的操作。
但是有个别十分优秀的忍者还是值得点评点评。评判标准如下:
火影的对决无非是攻击和防御,攻击和防御强势就是最强,如何做到攻击防御最强,获胜的方法无非就是使自己有利,使对面不利,以有利敌不利就是胜利,要使得获胜没有悬念就要避实击虚,以强击弱就是获胜,以卵击石就是失败,使强大的自己攻击,保全弱势的自己。
攻击:
使自己有利的攻击战术就是攻其不备,出其不意,兵贵神速,速度向来是战斗的第一要义,(速度的意义要1、灵活机动,2、出击快,为的就是3、命中率要高,命中率不高则速度没有意义,能加强命中率的能力就是神技,保证命中率的神技一个是Y轴判定,一个是抓取,一个是霸体,当然伤害也是速度里面的,伤害大,则越能速战速决)。
使对面不利的战策就是扰乱对面阵脚和节奏,设置陷阱和障碍是典型表现(有障碍就有主体和技能的双重威胁,限制对面走位,或者让对面分不清你的本体,或者一切可以碾压对手的技能和杀手锏都是对对面的一种威胁)
防御:
能够快速撤退,2、有躲避类技能,3、可以使得对面攻击无效或者行动不受影响,4、能够反客为主,5、技能的特点有持久有效的安全领域(当然说到防御最重要的就是前后摇,前摇太大的技能会被打断就没有防御的意义了)
根据以上几点来点评一下现有忍者强度(不全部点评了,选择几个主要的B忍:惠比寿,宁次,凭依体我爱罗,卯月夕颜,和服红,暗部鼬,红莲,三忍自来也和大蛇丸,四尾,醉拳李,鹰小队水月,矢仓,修罗道,千代,志乃,黑土,二位由木人这18个吧,有补充的欢迎补充)
首先评T1队(就评9个吧,感觉能有9个)









