bp不是不可以,但是bp对象是单个英雄的提议是真的呵呵
artifact吧
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level 6
秦狷
楼主
bp=ban pick,别光知道ban,还要pick。
bp对象只能是牌组,英雄颜色阵营(比如这局我不和包括黑色英雄的牌组打,因为比赛会准备多种牌组),当场ban pick英雄的现场组牌可能吗?一局要多长时间不说,除了现开赛,都是事先组好的卡组来玩的。
玩个dota就学会个bp?不如思考神符,高地优势怎么在artifact中体现
2018年09月06日 11点09分
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level 7
哦草梦碎了
banpick现场组也不是不可以 未来或许还能成为artifact的竞技精髓,谁知道呢
2018年09月06日 11点09分
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硬核的dyd🎅
那真是心疼现场观众了。半小时组牌,10分钟打完。太真实了
2018年09月07日 00点09分
硬核的dyd🎅
@潜水土豆雷
兄弟,一看你就没参加过比赛
禁卡表相当于告诉你考试不考这些东西,是属于赛前大家公平知道,并躲开禁卡表测试出最优的卡组。而bp则是现场临时性的策略博弈,但是bp正因为能出现在dota里,是因为英雄与英雄之间不存在完全的不可替代,你ban了大鱼,我选个沙王也是差不多的。
2018年09月07日 00点09分
level 5
笑天_
BP只是提供一种卡牌游戏对战思路,探讨一下并不是不可以。这样就有互相针对的趣味性,不至于一套牌打到死。 并且解决办法也很多,提前20分钟BP,然后选手自己现组,由裁判监督,考验选手现场构筑能力。
2018年09月06日 11点09分
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level 2
111w在路上
神符,高地优势,肉山那是新机制的设计空间,我已经在另一个帖子说明过了。
炉石那样的传统bp卡组的方式对,比赛的观赏性没有多大改善,无非是都放走一套最毒瘤的卡组而已,一般情况下即使不ban,那套牌也能顺利过关。bp英雄正是artifact的最大进步之处,杜绝了传统毒瘤。
2018年09月06日 11点09分
4
level 7
哦草梦碎了
前面解释很完善了,补充一点:banpick可以有效减少毫无意义的大劣比赛对局。
就拿炉石来说,你一个没有外挂单卡的标准奇数防战,打组合牧几几开?打奇数贼几几开?很多对局在开始的时候就差不多能看到结果了,选手无力,观众也找不到看点。
banpick就可以避免这一点,互相拆套路玩克制埋伏笔,基本五五开都能打,就算选出十零开的阵容,也是某方压制了bp,赢了也算实力。
当然,我不是说肯定就要有bp这个东西,用不用是v社的事,但对于artifact来说,这个机制是完全可行的
2018年09月06日 12点09分
5
HEIMDOLL
你举奇偶卡组不是最没说服力。。。 我不先pick巴库,狼王,被人ban了,奇偶卡组不就大劣,外挂什么能补回一半强度?
2018年09月06日 12点09分
加农炮EY
你这样有点只顾观众享受,忽视了选手构筑卡组时候的努力。有的选手看准了环境,组出对某些主流胜率极高的卡组,又节省体力又有强度,却因为满足观众的观赏性***p的亏,也有另一种不公平在里面。结果是大家都是fair套牌对打,观众是舒服了,难受的是选手。
2018年09月06日 12点09分
哦草梦碎了
@HEIMDOLL
首先,炉石是不能banpick的,举例奇数战是说炉石的某些对局天然优劣明显,你认可吗?
2018年09月06日 12点09分
HEIMDOLL
@哦草梦碎了
所有卡牌游戏必然存在大优大劣对局,设计师不可能完全做到谁打谁都只有小优小劣。炉石是这样,artifact也逃不过。另外炉石还是有bp的,不过是卡组bp,单卡bp在炉石行不通
2018年09月06日 13点09分
level 7
加农炮EY
说不定以后会有三色四色卡组,出了这种机制以后岂不是多色卡组都不能比赛了
2018年09月06日 12点09分
6
加农炮EY
我们并不能肯定所有卡组都是两色的,所以ban色机制是不合理的。这和炉石不一样,炉石没有双职业卡组。
2018年09月06日 12点09分
level 5
鹿小号º
一个个说的让我感觉吧友全是主办方
,能不能实现,怎么解决一些现实的问题那是v社的事,咱们扯淡的时候能 怎么有趣怎么聊 吗?
2018年09月06日 12点09分
7
HEIMDOLL
那么,您带了一副可汗蓝黑快攻,一副可汗黑绿快攻,一副红绿快攻三副牌参加比赛,对手一把ban了您可汗,您准备换谁呢?
2018年09月06日 13点09分
吹雪无言
@HEIMDOLL
一个比赛,你三幅卡组都围绕一张卡来组,要么是你水平太差劲,要么是版本有问题,某张卡太超模
2018年09月07日 05点09分
鹿小号º
@HEIMDOLL
我又不参加比赛我管别人那么多干嘛?
2018年09月07日 06点09分
level 5
笑天_
同意五楼,BP是一种可以尝试的机制,因为A牌和炉石那样最大的不同在于有五个英雄,而炉石只能是去BAN一个职业,因为你也不可能去BAN一张单卡,有些构筑灵魂就是那么一张卡(比如奇数偶数)。
我觉得初期可以尝试只BAN不选,比如一边禁用两个英雄,现场给10-20分钟的构筑时间(这个赛前可以提前做到),比如对面禁你一个清场能力强的蓝色英雄,但是蓝色英雄有清场能力的不止一个,我觉得这个并不会就让一个牌手无计可施,但是又能有赛前博弈在里面。
2018年09月06日 15点09分
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硬核的dyd🎅
如果是完整的线下赛事,淘汰赛之前的比赛一直沿用这种规则,会加大选手比赛时间几乎2倍。让比赛赛制变得非常冗长。很正规的线下比赛,每个人的卡组都是要登记,记录的。如果每一场都这么做,那官方统计和裁判可能真的要忙死了
2018年09月07日 00点09分
level 10
YBRº
记得v社说过以后会有轮抽模式。
2018年09月07日 04点09分
9
硬核的dyd🎅
这个模式确实是可以的
2018年09月07日 06点09分
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