level 6
无业游名🙈
楼主
直接说重点吧,就是传送。
更新加入传送,好评,是结合目前游戏体验做的选择,这不是谁哭谁闹就出来的,是变相为所有人进行减负。但问题来了,无论是CD90分钟还是60分钟还是30分钟,都会有人吐槽的,究其原因不在于CD时间,因为如果你加入了传送,说到底就为了解决一件事情:跨图更便捷。而这个CD时间是妥协点,但任何超过10分钟的CD时间都会很刺眼(最多忍受和回门派时间相当),如果换种方式去解决呢?
1 仍然保留传送的情况下,跨图传送根据传送距离收取一定的费用,传送的名字设定为驿站传送,别人TAXI送你,速度快,但收点费着没问题吧?CD减少为10分钟以下几乎就没有什么等待的感觉。这样做就把妥协点从CD时间移到了货币上,你是愿意跑图跑90分钟,还是愿意用着90分钟在游戏里打打怪赚赚钱获得体验然后让系统回收一些呢?获取这些货币可能和等CD体验时间一样,但就体验效果来说,获取货币的过程就舒服多了。
2 不保留传送的情况下,部分中间地图加入五形图。比如长安和江都这样的任务中心城市,不用每次都重新回门派或者步云去多读1到2次的图了。
3 保留传送,CD降低为60分钟,功能改变为副本召唤。只要队长进入副本,可以直接在副本内召唤队友进入副本,响应召唤的队友和队长均消耗传送CD重新冷却。
2018年09月06日 05点09分
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更新加入传送,好评,是结合目前游戏体验做的选择,这不是谁哭谁闹就出来的,是变相为所有人进行减负。但问题来了,无论是CD90分钟还是60分钟还是30分钟,都会有人吐槽的,究其原因不在于CD时间,因为如果你加入了传送,说到底就为了解决一件事情:跨图更便捷。而这个CD时间是妥协点,但任何超过10分钟的CD时间都会很刺眼(最多忍受和回门派时间相当),如果换种方式去解决呢?
1 仍然保留传送的情况下,跨图传送根据传送距离收取一定的费用,传送的名字设定为驿站传送,别人TAXI送你,速度快,但收点费着没问题吧?CD减少为10分钟以下几乎就没有什么等待的感觉。这样做就把妥协点从CD时间移到了货币上,你是愿意跑图跑90分钟,还是愿意用着90分钟在游戏里打打怪赚赚钱获得体验然后让系统回收一些呢?获取这些货币可能和等CD体验时间一样,但就体验效果来说,获取货币的过程就舒服多了。
2 不保留传送的情况下,部分中间地图加入五形图。比如长安和江都这样的任务中心城市,不用每次都重新回门派或者步云去多读1到2次的图了。
3 保留传送,CD降低为60分钟,功能改变为副本召唤。只要队长进入副本,可以直接在副本内召唤队友进入副本,响应召唤的队友和队长均消耗传送CD重新冷却。