神界原罪2物理队核心——报复盾战玩法
神界原罪2吧
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吧务
level 14
没错[怒]真的是被终极版战术难度恶心到了,双手盗贼一被摸基本是秒躺,而剑盾输出又不足,不能快速破甲控人最后也还是被打死的命[滑稽]但是,新版本由于报复的改动,使得狂加体质弄个血牛出来抗伤害,输出交给双手弓箭盗贼也不是没有可能,不过个人游玩时间比较短,尚没有完全弄清楚仇恨问题,所以有更了解的大佬可以补充下[小乖]
下面是一篇实用战报,这是引起我兴趣的根源,大家可以去参考一下https://tieba.baidu.com/p/5868441494?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=qqfriend&client_type=2&client_version=9.7.8.0&st=1536144453&unique=0A3B63872645E9AECE18649282864A0A
2018年09月05日 10点09分 1
level 9
沙发
2018年09月05日 10点09分 2
既然只点体质那干脆匕首盾打变鸡流血怎么样[滑稽]
2018年09月05日 10点09分
@黮寤 我觉得还是站前排吸引仇恨比较好,走远了可能没拉住直接玩脱
2018年09月05日 11点09分
吧务
level 14
为了弄清楚恶臭的具体作用,我做了一些实验[小乖]我将脆皮的双手和盗贼都点上恶臭,但是体质报复盾和持盾的气法师不点进行一场战斗
实验结果是ai对我的气法师进行了疯狂输出,其他三个人基本没理[怒]如果贴脸了对方近战偶尔还是会吃一刀,但是远程和法师疯了一样直接砸死了我的气法师才开始对报复盾战进行输出[喷]从这里可以看出,恶臭降低仇恨对所有敌人都有效,特别是对方的远程。
之后我将气法师也点上恶臭,三恶臭配合1报复盾[滑稽]奇迹出现了,对方远程在我双手贴脸了都在疯狂a报复盾而战士?行踪不定,有时候会跑一万米到你盾战面前然后结束回合,有时候又怡然不动打最近的队友,可能这是距离仇恨的缘故待会再细说
不过从这里可以见得,要想盾战能够非常稳地吸引仇恨三个恶臭是不可缺少的
2018年09月05日 10点09分 3
level 5
那个帖子提到玻璃大炮仇恨最高,
于是能不能这种思路:
肉盾:纯体质+报复+玻璃大炮+命不该绝+早起之人
这样其他人就不用学恶臭了,还吸不了仇恨就3个都学恶臭
这样岂不是全去围殴肉盾了[滑稽]
2018年09月05日 10点09分 4
玻璃大炮效果不大,只要你被控制了,玻璃大炮的额外仇恨基本就没了,其次命不该绝和早期之人并不能combo,仍然只有20%的血,所以还是点活体护甲五星食客之类的好[滑稽]
2018年09月05日 11点09分
上来就是一个魅惑[滑稽]
2018年09月06日 02点09分
level 9
这版本盾牌的加成比上个版本少,血牛也顶不住破甲吧
2018年09月05日 11点09分 5
只要奶给力[滑稽]一场战斗打个三四十回合也打不完,不行五星餐厅一口吃满
2018年09月05日 11点09分
[酷]有辅助的情况下,破甲无所谓,冻结眩晕就冰霜甲,击倒就急救,死不了
2018年09月05日 11点09分
@◆真奇怪◆ 一个奶的话,只有狗链子才能奶住,嗑药加的甲太少了
2018年09月05日 12点09分
@流氓灬星º 那是人少的情况下,而且有的怪的控制技能,比你解的技能cd还要快
2018年09月05日 12点09分
吧务
level 14
然后我开始怀疑,会不会是恶臭导致ai只打我盾战和报复没半毛钱关系
然后我又做了两个实验
第一次是我将盾战的报复洗到了0,三个恶臭,进行同样一场战斗,结果是ai打我的盾战和双手55开[不高兴]盗贼气法师都不理(双手仇恨真高难怪每次都第一次躺)
第二次,我仅仅保留了盗贼的恶臭,而双手和持盾气法师不点恶臭,结果发现,在一定程度上,盾战能吸引最近敌人的仇恨,以及一定几率吸引远程的仇恨,并不是很稳,如果吸引不到仇恨这个职业直接废了一半
所以,新版本报复确实能够一定程度上吸引仇恨,但是并不稳定,要想更稳定请其他所有人点上恶臭
2018年09月05日 11点09分 6
吧务
level 14
但是在实战中,ai却可能莫名奇妙不打你盾战来偷你双手(主指近战)就很奇怪,这里就关乎到了一些死的设定与仇恨问题
1.距离 过远的距离会降低仇恨,特别是对近战而言,所以请将你的肉盾推到
前排
挨揍
2.甲量 如果你的甲低于ai一次控制的输出,ai就会马上使用技能控制你,特别针对玻璃大炮,ai把你当成无甲,但控制后仇恨降低
3 血量,如果你的血量低于一点程度,ai绝对会去吃掉你而不是傻傻的打盾战[阴险]所以尽量要让盾战拉住仇恨,发生了这种绝对拉不住仇恨的时候请立马嘲讽
4.怪物输出 这里针对boss,是一个翻车点,因为boss输出很高有时候迷之拉不住仇恨就gg.boss输出很高[阴险]如果他发现可以直接秒掉你的某个角色,但秒不掉盾战时,他会理智地先去杀你其他队友,针对这种情况,要么用距离降低仇恨要么嘲讽(一般是一击秒杀这种)针对上文中那只巨魔为什么会追逐比斯特一生,个人观点是等级太低,巨魔认为他可以秒掉任何一个人所以选择了仇恨最高的比斯特,结果被戏耍了
2018年09月05日 11点09分 7
有道理,认为都能秒,所以在血量方面较低的脆皮和较硬的肉盾,反而考量相同,所以只剩下考虑距离,报复吃的仇恨,恶臭
2018年09月05日 11点09分
吧务
level 14
再来说一些影响仇恨的因素
1.偏斜盾牌,这个buff可以直接抵消掉一切远程仇恨ai会直接不打你[怒]不过目前有bug,这一招对弓箭的射手尖牙吸引力奇高无比,会这招的npc会用这招打你
2.闪避光环 我就很奇怪了[阴险]放个闪避光环怪会对你放这个光环的队友疯狂输出,难道他们认为放光环的人没闪避率?总之这是一招吸引仇恨的神技(其他光环暂未测试大佬可以补充一下效果怎样)
3.领袖光环,同闪避光环效果也不错不过因为要点报复,所以前中期是很难弄高就很难受了
4 抗性和闪避率一定程度也会影响仇恨注意
2018年09月05日 11点09分 8
[滑稽]我试试多学几个光环,之前蛮弄了一个窒息光环
2018年09月05日 11点09分
吧务
level 14
注意
当人物扎堆时ai会无视仇恨来一发aoe砸人堆,要是被对面近战旋风斩打残了破甲了,仇恨也就拉不住了,直接就去控你秒你的队友了,所以让盾战尽量先动站前排,其他人离远一点别给ai可乘之机
至于盾战拉仇恨有什么用?实际使用过程中,就算全点体质,对面全队一轮输出下来盾战差不多也要凉了[喷]输出真的高,所以玩家就要用其他三个人在这一回合机会尽量破甲控人秒人。不过如果队伍有奶,仇恨拉的好[滑稽]一战打个三四十回合完全没有任何问题谁叫ai不打你其他队友呢
2018年09月05日 11点09分 9
吧务
level 14
但是盾战这样弄会不会算直接浪费了一个人的输出?不用慌,你可以用你的4-6ap,给队友上急行,凝神,传送聚怪
不知道是不是我的错觉,感觉砍脚判定范围似乎大了一点,双传送聚怪三个人一堆,排一条直线砍脚砍正中间的人边上两个人都能砍到[惊哭],加上旋风斩都是群体输出,基本上甲量够了一个战争践踏就能全部击倒
排一条直线还有其他意义,注意,以ai最强的那个正面为起点,直线聚怪,这样将背后留给盗贼,让盗贼神技——刀扇有出手机会[笑眼]聚到三个人一发刀扇三把飞刀弹道都被卡在了第一个人身上输出爆炸,直接破掉任何boss的甲没任何问题
刚好三个人够一个飞盾和弹射箭,你还在等什么呢,输出不仅没低反而升高了
不过注意控制回合或者用蜘蛛网或者拷问缠绕定身,走动了破坏聚怪位就难受了
2018年09月05日 11点09分 10
吧务
level 14
目前这只是一个新立职业,目前还没有最好最科学的解析,希望大家能多玩一下测试一下[小乖]
2018年09月05日 12点09分 11
level 5
法爷天下第一,配一个射手混合输出美滋滋
2018年09月05日 12点09分 12
level 9
所以输出基本是靠另外3位队友么?
2018年09月05日 12点09分 13
level 5
我做了下报复测试,
两名队员完全相同属性,同HP,不学任何技能,都是裸体,等等,全部相同
唯一不同就是1人学了10报复,另一人没有学。
假设学10报复的是A,没学的是B。
测试地点为回廊之森的巨狼处
测试结果是
A走得比B近敌人,敌人就打A。相反,B走得近,就打B。
具体的距离是这样的。
A距离敌人1步多一点(敌人要走1AP的路才能攻击到A),而B正好比A多远一点点(但敌人也只要走1AP的路就能攻击到B)。也就是说敌人攻击A或B都是花费同样的AP。
其余因素完全相同。这种情况下,敌人只会先攻击相对近自己的人。
除了报复,唯一不同的因素大概就是种族,一个人族,一个蜥蜴人。
但是我也分别测试了人族学10报复和蜥蜴人学10报复。
无一例外先攻击最近的那个。
所以报复真的有效果的吗....我感觉只有恶臭以及护甲什么的在起作用
护甲什么的等下再测试。
2018年09月05日 12点09分 14
修正:在所有变量相同的情况下,敌人普攻会考虑到省AP,攻击近距离的那个。同样AP距离的似乎不一定会优先攻击近距离的,因为AP消费相同。报复有没有影响我不确定,但可以确定的是,其余变量相同的情况下,相比需要走1AP攻击到的10报复目标,更会优先攻击不用走就能攻击到的目标。(近战单位)
2018年09月05日 13点09分
@strayark 我重新测了好几次,对方组合是战法弓贼(墓园四英雄)无法得出报复加仇恨的结论,但是有一点可以肯定,报复不减少仇恨,所以可以解释高体质报复3恶臭为什么远程ai会疯狂攻击报复盾,在距离影响下ai确实会有极大几率攻击最近的人。我在死神海滩洞穴里发现那些虚空
2018年09月05日 14点09分
@strayark 觉醒者只攻击报复盾,距离确实很大原因,不过三恶臭+1报复盾确实能够吸引90%的远程输出,以及玄学地吸引近战攻击,但是测试中ai会有一些相当制杖的操作我也匪夷所思,比如跑很远跑过来打一个人再跑很远到另一个那里去
2018年09月05日 14点09分
@strayark 不过可以方心地得出结论,恶臭影响巨大,能够吸引将近所有远程输出到报复盾身上,而近战贼会盯着一个人死磕,但是双手却会跑来跑去乱打?可能有行动顺序原因
2018年09月05日 14点09分
level 5
其实我感觉敌人的硬控也不算多,血厚还是有用的
2018年09月05日 12点09分 15
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