提议个新机制,决斗场秘卷强化属性忍术,例如风杀+火遁可以提升
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level 14
半城⚡
楼主
提议个新机制,决斗场秘卷强化属性忍术,例如风杀+火遁可以提升范围伤害等,水遁减少火遁伤害。这样会更有意思,也会减少其他秘卷坐冷板凳的问题
2018年09月04日 06点09分
1
level 8
品品品NT_D
角度,神卡机制就很好玩
2018年09月04日 06点09分
2
level 11
贴吧用户_0VtN22D
操作复杂化不利于游戏
2018年09月04日 06点09分
3
level 13
我都想笑了🌟
决斗场做的太复杂不好
2018年09月04日 06点09分
4
level 13
我都想笑了🌟
有属性克制就不硬核了
2018年09月04日 06点09分
5
半城⚡
一样可以用冻霸查克拉呀,只是增加了其他秘卷的上场机会,还是看自己的选择
2018年09月04日 06点09分
我都想笑了🌟
@半城⚡
决斗场就算了做成其他娱乐模式应该不错
2018年09月04日 06点09分
level 12
神卡卡cc
冻雪要秒破必须要火属性才能,要不然必须等3秒
2018年09月04日 06点09分
6
level 13
吃完饭就来💢
水贻拿原上放土柱爆地动土壤会被融化
2018年09月04日 06点09分
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level 13
写白眼
能不要再复杂了好吗?
2018年09月04日 06点09分
8
level 13
33℃😈
建议收集了~
2018年09月04日 07点09分
9
level 11
是还疯狂进啊
60秒怕不够你玩的
2018年09月04日 07点09分
10
level 9
暴走的地瓜Ω
程序员正在提刀赶来
2018年09月04日 07点09分
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level 12
大号全找不回来
只有60秒你想怎么滴
,说白了就是个简单的pvp
2018年09月04日 08点09分
12
半城⚡
加伤害难道不会打的更快吗
2018年09月04日 08点09分
level 7
芒果不是大佬
想法很好,但是密卷和忍者自身的技能是相互独立的,如果真的像你想的那样,那不但程序员会累死,游戏占的内存也会翻几倍。
况且付出这样的代价又能给游戏玩法带来什么质变呢?任何一个工作室都不会这样毛线的。只可能做一些类似于脱衣角都这样的技能配合效果。
2018年09月04日 08点09分
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level 10
你别扒拉我😈😈
这岂不是卡牌游戏?
2018年09月04日 08点09分
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