level 12
服务器
修复了与项目处理相关的常见服务器崩溃(约占当前所有崩溃的50%)
修复了与AI相关的常见服务器崩溃(约占当前所有崩溃的50%)
一些服务器优化与基础相关
在服务器启动信息亭支持被禁用,直到从Steam收到Steam库存配置数据 - 管理员仍然可以禁用
几个AI相关服务器崩溃的潜在修复
2018年09月05日 02点09分
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level 12
游戏
打开/关闭门和门时改进碰撞检测
新生成/重生的玩家现在将在其库存中拥有基本地图
修复了可能使用错误的健康值恢复某些项目的问题
重新平衡的雷暴和核闪冻结
按下跳跃键现在可以让玩家从任何姿势站起来
一些新的皮肤添加
修复了对玩家物品造成的伤害 - 伤害仅在所有其他游戏/阵营乘数后应用
当玩家,帐篷,车辆,地面上的物品等被击中时,它也可能损坏其内部的物品
已针对所有项目调整了对物品造成的伤害量
现在游戏中的几乎所有物品都具有健康价值
一些琐碎的物品,如太阳镜,如果健康状况降至0,将自动被移除
对武器造成的伤害目前不会影响武器的伤害输出 - 这将在另一次更新中
调整呼吸,呕吐和血液颗粒效果
修复了导致某些物品在被击中时被损坏两次的问题
营火只会在点燃时损坏其内部的物品
修复了服务器重启后陷阱不会出现的问题
2018年09月05日 02点09分
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level 12
基地建设
如果门与玩家发生碰撞,门将停止并反转方向
修复了与基础部件交互后未正确重置操作菜单的问题
信息亭
车辆迷彩皮的价格为20 amcoins,而不是固体油漆颜色的标准10
修复了在将信息库存放到信息亭时错误地扣除amcoin的问题(由上述问题引起)
修复了从自助服务终端中检索某些项目时的问题 - 将其从蒸汽库存中删除但不会提供给播放器
2018年09月05日 02点09分
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level 12
车皮
驾驶时获得车辆皮肤的机会增加
为SUV和沙滩车添加了皮肤
为目前拥有皮肤的所有车辆添加了橙色,粉红色和紫色
为沙滩车,皮卡车,底座轿车,SUV和半卡车增加了迷彩皮
车辆只产生纯色皮,而不是伪装 - 玩家必须使用迷彩皮
2018年09月05日 02点09分
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level 12
汽车
减少了5到4次的污垢自行车数量
半卡车数量从1增加到2
略微降低了一些车辆的最高速度
如果所需物品在其内部被摧毁,车辆将自动停止
2018年09月05日 02点09分
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level 12
项目
碎片手榴弹产生的几率增加
增加找到危险品面具和坦克的机会
为布料,皮革,帆布和聚四氟乙烯物品添加修理工具包
镇静剂枪的重量减轻了
瞄准时对武器的运动灵敏度进行调整
增加了amcoin分类帐的物理代理大小,以防止它在掉落时从地面掉落
2018年09月05日 02点09分
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level 12
AI
当玩家四处奔跑时,小动物现在可能会在玩家周围随机产生
AI现在将使用一些动画变体
AI的视觉感知现在可以根据玩家的姿势和移动速度进行扩展
当玩家四处奔跑时,小动物现在可能会在玩家周围随机产生
一些AI现在会产生穿着衣服
通过执行世界行动(搜索项目)而产生的蜘蛛现在会在它们回来攻击之前赶走
2018年09月05日 02点09分
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