其实这个游戏最大的问题是地图
第五人格吧
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level 10
如果当前的抓人速度能跟的上开机速度的话 其实还是相对平衡的 我觉得d5里面t1的屠夫强度完全ok
但是地图中有太多无敌点或者说小无敌点 一个会玩的人皇可以将拖的时间更大化 人类把板子下完也就意味着可以换点了 但是最关键的问题来了 人类的双弹有点无解 同时点与点之间距离过近 然后d5里面的屠夫踩板 被砸的时间有点长 导致一些地图根本不用脑子就可以转点 大不了挨一刀进 一些混子 无脑下板也可以“溜”屠夫 换点不用脑子 时间无脑拖 更别说还有医院 工厂 大船 医院木屋废墟等等这种玩一年的地方[阴险]
还有一些点 比如医院圣母像 军工厂三板 各地图小木屋 湖景村小船接双板 红教堂小门废墟 都是轻松溜 基本不用操作
把地图的点距离拉长 让一些无脑下板的混子15s凉掉 我觉得平衡会比现在好很多
以上个人看法 有意见可以提[托腮]
2018年08月31日 10点08分 1
level 10
同时不得不说小丑二阶锯真的有点过于强势 在这么无解的点中最多绕两圈还是吃一刀 不过策划砍的严重了[微微一笑]
2018年08月31日 10点08分 2
短板抬锯 除了魔术香水 还真的没办法[滑稽]
2018年08月31日 10点08分
level 10
愉快的沉了[微微一笑]
2018年08月31日 10点08分 3
level 10
无敌点也救不了我[滑稽]
2018年08月31日 10点08分 4
level 11
两个六阶dalao[小乖]
2018年08月31日 11点08分 5
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