level 7
Fanzi723
楼主
作者的话:
制作该游戏出于对《金庸群侠传》与《金庸无双》的怀念。本作为作者者学习MV的首作,仅供学习
交流,玩家与交流者不得商用。本作目前仅完成新手村剧情,勉强称之为第一章,后续仍会继续更新。
制作这款游戏意在吸收各游戏中的吸引人的趣味之处,规避其缺陷不足,以趣味引导、不牵着玩家鼻子
走为原则,追求美观、趣味、操作性强、想象空间大、自由度高、多路线多结局可反复体验。
作者在学习MV的这段时间里,觉得这是一款开发前景比较丰富的开发引擎,因此试着制作了这第一
款游戏,一个人制作有些孤独,也有能力限制,先发出来给朋友们看看,吸收各家高见,也借此抛砖引
玉结交一些合作伙伴。
游戏特色:
1.古风武侠,主角以穿越者身份游历于武林体验江湖,可正可邪,各种小说人物齐聚同一个世界。
2.单机注重个人体验,可以反复体验各个自由选择的发展路线,不受其它玩家的干扰与占用。
3.操作简便、自由,鼠标、键盘、手柄皆可操作,普通操作与攻击用鼠标,技能趣味互动用键盘。
4.即时战斗,战斗地图敌人随机行走直接打怪,没有战斗场景的频繁切换、也没有回合等待。
5.游历江湖交朋识友,各种小说中的厉害角色剧情互动、协助战斗,呼之即来、挥之即去。
6.队员协助战斗,在一定范围内自由活动,小怪可以不用自己打,队员可以帮你轻松搞定。
7.八方向任意帧行动图,八方向寻路,行走、站立、打斗动画全自动切换,可无限美化。
8.开局多形象选择,男女生任选,中英文任意取名,不同选择不同开局不同结局不同体验。
9.趣味队友互动,高自由度的队友反应,可自由选择、经营朋友伙伴、情侣妻子、红颜粉丝。
10.主线、师门、支线多任务系统,主线引领体验,师门影响发展,支线自由触发隐藏剧情。
主界面:

操作方式:

主菜单:

技能设置:

装备界面:

人物信息:

任务系统:

潜能加点:

合成系统:

功体筋脉:

侠侣情缘:

练功小游戏:

采药小游戏:

连连看小游戏:

拼图小游戏:

钓鱼小游戏:

下棋小游戏

2018年08月31日 03点08分
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制作该游戏出于对《金庸群侠传》与《金庸无双》的怀念。本作为作者者学习MV的首作,仅供学习
交流,玩家与交流者不得商用。本作目前仅完成新手村剧情,勉强称之为第一章,后续仍会继续更新。
制作这款游戏意在吸收各游戏中的吸引人的趣味之处,规避其缺陷不足,以趣味引导、不牵着玩家鼻子
走为原则,追求美观、趣味、操作性强、想象空间大、自由度高、多路线多结局可反复体验。
作者在学习MV的这段时间里,觉得这是一款开发前景比较丰富的开发引擎,因此试着制作了这第一
款游戏,一个人制作有些孤独,也有能力限制,先发出来给朋友们看看,吸收各家高见,也借此抛砖引
玉结交一些合作伙伴。
游戏特色:
1.古风武侠,主角以穿越者身份游历于武林体验江湖,可正可邪,各种小说人物齐聚同一个世界。
2.单机注重个人体验,可以反复体验各个自由选择的发展路线,不受其它玩家的干扰与占用。
3.操作简便、自由,鼠标、键盘、手柄皆可操作,普通操作与攻击用鼠标,技能趣味互动用键盘。
4.即时战斗,战斗地图敌人随机行走直接打怪,没有战斗场景的频繁切换、也没有回合等待。
5.游历江湖交朋识友,各种小说中的厉害角色剧情互动、协助战斗,呼之即来、挥之即去。
6.队员协助战斗,在一定范围内自由活动,小怪可以不用自己打,队员可以帮你轻松搞定。
7.八方向任意帧行动图,八方向寻路,行走、站立、打斗动画全自动切换,可无限美化。
8.开局多形象选择,男女生任选,中英文任意取名,不同选择不同开局不同结局不同体验。
9.趣味队友互动,高自由度的队友反应,可自由选择、经营朋友伙伴、情侣妻子、红颜粉丝。
10.主线、师门、支线多任务系统,主线引领体验,师门影响发展,支线自由触发隐藏剧情。
主界面:

操作方式:
主菜单:
技能设置:
装备界面:
人物信息:
任务系统:
潜能加点:
合成系统:
功体筋脉:
侠侣情缘:
练功小游戏:
采药小游戏:
连连看小游戏:
拼图小游戏:
钓鱼小游戏:
下棋小游戏
