单独改变group的position会导致物体变形,怎么解决
threejs吧
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shadower21 楼主
threejs
通过改变group的position实现移动物体,为什么物体会变形啊
2018年08月30日 11点08分 1
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因为你的相机视角锁定了
你必须在移动物体时同步移动相机
2019年08月09日 18点08分 2
加句camera.lookAt(mesh.position)就可以解决了 当然更高级的方法是使用轨道控制器var orbitControls感兴趣也可以了解下
2019年08月12日 02点08分
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看起来变形有可能并不是真的变形了,如果是透视投影,物体偏离视锥中心看起来就会变形,相机的fov值与之相关。如果是正交投影,变形了就是真的变形了。具体console一下目标的scale或matrix就能看出来。
2019年08月10日 11点08分 3
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