游戏解包出来的uasset究竟能不能导入?
ue4吧
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caimuxi11 楼主
新手想做个游戏MOD,但无论用quickbms还UE4自带的解包工具解出来的资源,拖进UE4都显示未知扩展名,按网上的办法新建一个空项目,把资源拖进Content重开也不行,只显示文件夹但uasset、uexp通通都没有。
解包出来有个uproject显示该游戏开发的版本号是4.19,但无论我用4.19还是4.20都不行,项目文件也不存在什么中文空格,但用umodel选中4.19版本打开PAK可以正常浏览并导出模型贴图文件。
所以问题出在哪?
2018年08月30日 04点08分 1
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uasset不是拿来“导入导出”的亲
2018年08月30日 16点08分 2
@leavemealone8 [汗]我一开始就说了呀,放进新建项目的Content目录没用。如果是我自己项目里面新建出来的uasset,可以用这种办法进行转移,但解包出来的uasset不显示。
2018年08月31日 09点08分
那究竟是啥,不是UE4资源的一种格式吗?去UE英文社区看了下,说是游戏文件已经被编译过所以无法识别。那umodel又是怎么做到能从游戏uasset中直接浏览甚至导出模型贴图的?
2018年08月31日 07点08分
@caimuxi11 直接放在内容目录,不用谢
2018年08月31日 09点08分
@caimuxi11 噢噢那就是版本问题了
2018年09月01日 04点09分
level 9
不是拖入,是showinexplorer然后复制粘帖到content下…
2018年09月01日 01点09分 3
level 1
我也出现这种问题 购买的ue4素材 解压 移到项目的content里面 但是内容浏览器里显示不出来
2018年09月06日 07点09分 4
文件夹名字不能有空格即可
2020年05月22日 07点05分
@ 哥们是对的
2022年08月16日 11点08分
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兄弟 研究出来了没
2018年09月10日 18点09分 5
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我也想知道
2018年10月30日 08点10分 6
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个人觉得引擎都是魔改过的,所以就算放在你的项目里也不行,你去官方搜搜会发现没几个游戏是直接用官方版本的
2018年11月02日 07点11分 7
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uasset都是确定的东西,不是什么智能的文件,1。你得有相同的路径,2,。得有跟uasset所需的素材,一般拷贝到content文件夹没有都是没有跟原来相同的路径而已。具体什么路径,你得自己找。
2018年11月05日 09点11分 8
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请问UE4是怎么解包的?
2019年07月26日 01点07分 9
level 2
楼主解决了吗,期待
2019年09月06日 07点09分 10
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楼主解决了吗
2019年11月19日 11点11分 11
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额。我也遇到了。很尴尬啊~
2021年07月21日 11点07分 13
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解决了么,我解包的文件,按理说应该没加密了啊
2022年05月01日 07点05分 14
咋了
2023年03月21日 18点03分
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同求,不知道怎么打开
2022年06月06日 06点06分 15
你有没有搞定
2022年06月08日 09点06分
level 1
逆向工程解包出来的uassert是不能导入常规ue项目里的,虽然都叫uassert,但那其实已经是二进制文件了,和epic商城里下载的资源完全不一样,只能通过配套的mod工具做修改和导入,比常规ue资源有诸多的限制。
2022年06月06日 23点06分 16
大佬有修改方法吗
2022年10月24日 11点10分
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