怪物猎人世界通关
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level 13
zergegg 楼主
其实我最想吐槽的是这个17G的容量居然能表现出如此画面[喷]
老实说怪物猎人世界不是那种让我多沉浸的游戏,毕竟掌机上的狩猎类放到PC端明显还是元素的丰富性显得单薄了点。
当然,战斗系统跟各种怪物世界我其实还是非常满意的,营造出来的场景固然小了点,但立体设计跟景致非常赞叹。不禁让人遐想如果是如此的系统及美工制作实力,真搞出个日系的3A RPG来会是如何的情况。
不过估计还是那个逻辑,这么点要素侧重都卖1000万了,凭什么去制作大而全反而容易坑的RPG[滑稽]
1、道具跟金钱太容易获得了,除了刷怪几乎没有流程的经营感,当然这个浮躁的年代或许是优势?
2、怪物设计整体很棒,但狩猎题材某种意义上也导致了怪物的套路终究有限在野生生物的主要模式中,多少显得有一定同质化的感觉,虽然这么说有点苛刻甚至可笑,但“狗咬一口跟老虎咬一口真差不多么?[狂汗]
3、剧情流水账,不过不扣分就是加分[滑稽]
4、最终BOSS冥灯龙这么说呢,突然从狩猎换成了类似传统的古典打法,有点不适应难度更失败,系统设计上有点坑的感觉,不过视觉及体验我觉得这个最终BOSS绝对合格的
其实还是有点意犹未尽的,但确实觉得内容似乎少了点老是重复刷我也不是那玩法的年纪了,如果网络好点我应该还会玩一阵,
但这谜一般的steam网络我只有半夜到中午才流畅如丝,总不能总是这个时间段玩,70小时目前就先放下了。
玩神界原罪2去了
2018年08月29日 13点08分 1
level 13
zergegg 楼主
还有一点需要吐槽的是关掉抗锯齿居然画面好了很多外加额外流畅(当然1米内会有很多锯齿)....................
莫非这本来是PS4的低机能作弊选项结果无脑移植PC了?[喷]
2018年08月29日 13点08分 2
只有MSAA ,SMAA,SSAA三种抗锯齿不会让画面模糊,其它抗锯齿虽然占机能低但都会模糊
2018年08月29日 14点08分
level 8
不刷刷刷的话70小时差不多了。
2018年08月29日 13点08分 3
[滑稽]正常这游戏会火两个月,然后~~
2018年08月29日 13点08分
@妖女紫梦 从联机的角度讲内容还不够丰富,但单机的角度两个月已经很牛X了
2018年08月29日 13点08分
@zergegg 是的,所以这游戏单机版比较容易火,但网络版就不行了。而且,这系列大约内容也不太可能做的太丰富。
2018年08月29日 13点08分
@妖女紫梦 缺乏玩家与玩家间的系统交互设计,而不断添加个性的怪则有成本限制在那。
2018年08月29日 13点08分
level 13
zergegg 楼主
靠,我怪物猎人世界删早了
神界原罪2的加强版要31号出

(暴躁)
2018年08月29日 13点08分 4
[滑稽]随便找个垃圾玩玩不就得了。这年头还TMD会游戏荒?
2018年08月29日 13点08分
空白期间可以玩玩transistor或者奥日与黑暗森林
2018年08月30日 05点08分
level 9
主线打完还有怪哦,恐暴龙爆鳞龙炎妃龙烂辉龙麒麟打完了吗
2018年08月29日 14点08分 5
PC版目前没恐暴龙吧,爆鳞龙干掉了感觉也就变色怪而且对近战太恶心了,没联机不怎么想玩(主要是我积累的没玩游戏太多)
2018年08月29日 14点08分
level 8
猜一下,楼主是不是只玩太刀[乖]
2018年08月29日 14点08分 6
当然是...................盾斧超解啦[滑稽],还有个没怎么练的虫棍
2018年08月29日 14点08分
@zergegg 好吧,又多了一个空解小王子。相比其他武器,这代虫棍太弱了。而且pc没有炎妃龙,最好的棍是她出的。
2018年08月29日 14点08分
@幻梦宫 用过点棍子蛮灵活的但效率太低了,虽然很帅但我发现没衣服配这飘逸的招式
2018年08月29日 14点08分
@zergegg 飘逸是假象,棍子这代输出套路是速度3灯然后站桩,不要飞。
2018年08月29日 14点08分
level 6
基本上所有武器(除了笛子)都玩溜了,只能说怪物猎人这种farm+hunt的模式真的是稳固且有效,只是把旧派的反人类设计全部剔除就爆发出如此巨大的能量。
2018年08月29日 22点08分 7
level 2
剧情用的是电影预告片的套路,只做精彩的部分,然后串起来。游戏界里的a片,只有正戏。和3arpg的差距不知道是不是等同于a片之于正常电影。
2018年09月15日 22点09分 8
level 13
[滑稽]大剑天下第一!
2018年09月17日 16点09分 9
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