【慢更】个人各系热门英灵各等级可用度和上场优先度总结
为谁而炼金吧
全部回复
仅看楼主
level 10
图例:
这个有什么用?
1、总结各个英灵各等级的提升程度,例如雷幻65比60多个加速和多一次技能还是蛮重要的,所以65提升定义为“高”;而75的召唤对其影响微乎其微,因此定义为“-”。至于要不要升到70多开一个武具槽和要不要升到75精通3M,以及要不要85开第二个武具槽【请按自身情况考虑】,不在此贴讨论范围;
2、可根据这个提升程度计划好某个英灵培养到什么等级,是60收手还是继续上75;也能看出此英灵什么等级才勉强能用,什么等级可以独当一面;
3、性价比不在此贴讨论范围,里面只有我个人总结的上场优先度,没有投碎优先度。
针对萌新,原则上从各个英灵的三个职业出发,因此基本假设:
1、不考虑2M、3M的影响;
2、不考虑70级的武具栏影响;
3、不考虑任何未来视;
4、上场度不考虑成本,若要比较则假设两者都拥有完全体的情况下。
5、因为位置有限,所以同一档的英灵也是有强有弱。
2018年08月29日 07点08分 1
level 10
雷系
2018年08月29日 07点08分 2
嫁贤和兔兔没必要加进来吧,都是可以无脑85的,也就没有提不提升一说了
2018年08月29日 09点08分
雷r80和75有区别吗
2018年08月29日 12点08分
回复 ◎Saiº♬ :差了个奥义
2018年08月29日 13点08分
大佬雷幻值得投虹碎吗
2018年08月29日 14点08分
level 10

2018年08月29日 07点08分 3
level 8
我感觉4.0以后不讨论3M和武具都是耍流氓
2018年08月29日 07点08分 4
[冷]不讨论是指不在此帖讨论而已,因为会变得好复杂
2018年08月29日 07点08分
[滑稽]附议
2018年08月29日 07点08分
赞同,回血甲和血量成正比[滑稽]
2018年08月29日 07点08分
[开心]4.0不考虑3M,不考虑武具,你总结个锤子
2018年08月30日 07点08分
level 11
这么好的帖子一定顶,不过提个建议,武具真的需要考虑,部分2M,3M可以不考虑
2018年08月29日 07点08分 5
武具只能靠各位自己讨论的。。我弄不来
2018年08月29日 07点08分
@贴吧用户_00CayCZ 无非也就WA武具,血包,魔力数,速度这4种最常用
2018年08月29日 07点08分
@贴吧用户_00CayCZ 武具槽的考量最好加进来…有些角色多一个少一个武具槽影响蛮大的,具体到武具就算了。
2018年08月29日 10点08分
level 8
等ej差不多开齐了主力打手都要75起步[滑稽]
2018年08月29日 07点08分 6
level 13
终于看到了一股清流
2018年08月29日 07点08分 7
level 10
明天超超高难出来后就能体会到一点点3m重要性了,虽然超超高难比起现在日服本弱很多,但是提前体验一点点难度还不错,总比现在无脑自动有意思[阴险]
2018年08月29日 07点08分 8
level 13
武具栏建议考虑进来,有的三栏跟二栏目没啥区别,有的区别又很大
2018年08月29日 07点08分 9
[开心]一二栏每个都会有提升,三栏也就是85我想过做,下期吧。
2018年08月29日 07点08分
@贴吧用户_00CayCZ 能结合日服武具做更好了,也可以只做国服版本。
2018年08月29日 07点08分
level 10
[汗]我明白3M和武具槽都是很重要的因素,我不加入去是因为每个人增加武具都会有提升,每个人3M也会有个提升,这个没必要把这种一般性的结论特别在每个英灵上说明。
我更多的是想通过此帖总结出一二三职(+职)以及奥义对各个英灵的效用。
2018年08月29日 07点08分 10
level 10
支持,加油
2018年08月29日 07点08分 11
level 9
支持
2018年08月29日 07点08分 12
level 8
加油
2018年08月29日 08点08分 13
level 1
顶一个,难得的好帖!
2018年08月29日 08点08分 15
level 6
70能升还是要的,能多个装备位
2018年08月29日 08点08分 16
1 2 3 尾页