level 7
理论上636处理器可以在低帧率,普通画质流畅运行,能玩,不影响开黑吃鸡,但画质和体验一般,如果你是游戏发烧友,平时游戏玩的多,建议直接上中端660的7plus或以上。
2018年08月29日 02点08分
2
不是发烧友,就是晚上跟朋友玩一下,三四把
2018年08月29日 03点08分
回复 大帅5577☜ :那应该不影响,我的x6 小诺7平时也在玩,都可以。不过就是一代6,试过,是带不起来,太卡。
2018年08月29日 03点08分
@MING殿天下1 画面怎么样,会不会很模糊,我之前用的都是开中画质,均衡模式
2018年08月29日 03点08分
level 11
均衡,极限,经典,抗锯齿,无阴影代码[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=1
+CVars=r.UserShadowSwitch=0
+CVars=r.ShadowQuality=0
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1
+CVars=r.MobileHDR=0.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=0.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.ACESStyle=1
+CVars=r.UserMSAASetting=1
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0
+CVars=r.MobileMSAA=2.0
+CVars=r.MSAACount=4.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=2
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=128
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=1
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.3
+CVars=r.Mobile.DynamicObjectShadow=0
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.1
+CVars=foliage.LODDistanceScale=0.8
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=1
+CVars=r.MaxAnisotropy=1
+CVars=r.Streaming.PoolSize=250
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=0.75
+CVars=r.ParticleLODBias=1
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=0
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_texture_compression_s3tc
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_texture_compression_dxt1
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shadow_samplers
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_OES_depth_texture
2018年08月29日 03点08分
4
@大帅5577☜ 下载刺激战场画质助手。把他里面自带的代码删了把我的复制粘贴进去右下角保存然后右上角有个三角形点下就可以进游戏。
2018年08月29日 03点08分
@大帅5577☜ 里面画质和帧率都已经设置好不要去改。改了代码就失效了。以后就游戏就用画质助手进就行
2018年08月29日 03点08分
level 5
高清,极限,优化版阴影 代码[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=1
+CVars=r.UserShadowSwitch=0
+CVars=r.ShadowQuality=1
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1
+CVars=r.MobileHDR=0.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=0.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.ACESStyle=1
+CVars=r.UserMSAASetting=1
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0
+CVars=r.MobileMSAA=2.0
+CVars=r.MSAACount=4.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=2
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=64
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=1
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.3
+CVars=r.Mobile.DynamicObjectShadow=0
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.1
+CVars=foliage.LODDistanceScale=0.8
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=1
+CVars=r.MaxAnisotropy=1
+CVars=r.Streaming.PoolSize=250
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=0.75
+CVars=r.ParticleLODBias=1
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=0
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_texture_compression_s3tc
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_texture_compression_dxt1
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shadow_samplers
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_OES_depth_texture
2018年08月29日 07点08分
5
全高清极限帧流畅,x6爽爆
2018年08月29日 07点08分
@鋁硅尘 这有什么吃不消的,这是优化过的,完全可以
2018年08月29日 07点08分