英雄无敌7的鼠人和矮人一家亲事实上我玩到5后面就没在玩了。
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level 12
阿加玛 楼主
英雄无敌7的鼠人和矮人一家亲
事实上我玩到5后面就没在玩了。
2018年08月28日 22点08分 1
level 15
土拨鼠
2018年08月28日 22点08分 2
level 8
[滑稽]
2018年08月28日 22点08分 3
level 14
[滑稽]
2018年08月28日 22点08分 4
level 11
你去开个奎克的档,看看矮人和鼠人是不是一家亲[滑稽]
2018年08月29日 01点08分 7
level 9
英雄无敌的兽人是巫师实验室产物
2018年08月29日 01点08分 8
类似于战锤魔法之风融合生物,法师强行让人类和恶魔还有其他野兽融合,出来的各种兽人和奇奇怪怪人跟战锤的野兽人有点像。
2018年08月29日 04点08分
@阿加玛 英雄无敌的绿皮也是这么做的
2018年08月29日 12点08分
黑獸人表示...
2018年08月30日 03点08分
level 10
英雄无敌6的很多机制相对于5来说说算退步了,比如取消随机的技能轮,早起版本没城镇没界面,还有取消了主动性的属性,把主动性变成先攻序列,,,
2018年08月29日 01点08分 11
level 13
5的城镇模型做的是真的惊艳。6和7真的是越做越往差
2018年08月29日 01点08分 12
没经费了吧,育碧一碗水端不平
2018年08月29日 04点08分
七代都穷到用六代的素材了
2018年08月29日 04点08分
@黑色十字军Ω 作为老粉丝,6和7还是全DLC贡献了一波,7代简直就是6代的大型DLC,和锤一锤二如出一辙。而且7代的bug都没修完居然就GG了,心塞+心凉
2018年08月30日 15点08分
@Fury😈😈 这类型游戏卖不动,育婊手上大ip数都数不清,能有续作就不错了
2018年08月30日 18点08分
level 6
五代经常用圣堂训练场弩兵rush欺负我基友,直到有一天它转了墓园[泪]
2018年08月29日 02点08分 13
@阿加玛 是那个怨灵英雄,他能打死人出怨灵。因为训练场太吃钱出不了魔法行会,只要被打开口子,自带闪避的怨灵一贴,弩兵就全体抓瞎了
2018年08月29日 07点08分
没玩过网战,弩兵打骷髅不好使了?巨盾骷髅?
2018年08月29日 04点08分
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HOOD�ĵ�ҩ��
:**这样啊英5套路很多啊
2018年08月29日 07点08分
level 13
5的黑暗精灵和锤子的暗精,就不说啥了
2018年08月29日 03点08分 14
5的黑暗精灵跟龙与地下城的母系氏族比较像,其余都是锤子
2018年08月29日 04点08分
@0 那个巫灵一样有无法反击吗
2018年08月29日 07点08分
@阿加玛 跟3的鹰身女妖差不多,没升级是受反击后退回,升级后后是不受反击退回
2018年08月29日 07点08分
@小孩好黑200 我记的比远程厉害因为高主动高伤害移动距离远,还不受远程折箭惩罚
2018年08月29日 07点08分
level 12
阿加玛 楼主
其实英雄无敌5很经典,圣堂像是巴托融合早期帝国,据点事兽人加野兽人,法师城像阿拉比融合古墓,总之非常有特色
2018年08月29日 05点08分 15
level 9
5代确实是玩的最爽的一个 双兵种升级 各有特色 其他的都是单一的 没意思
2018年08月29日 09点08分 17
艺术风格好
2018年08月29日 09点08分
@阿加玛 七代加了个双冠军也蛮有创意的,而且从六代核心精英冠军的设定也是个不错的突破,只可惜减分项实在太多了,六代资源少了很多,还有坑爹的城镇转换系统,删了技能轮,兵种定位过于同质化,更不用提糟糕的剧情和那简陋的城镇界面!玩家或许会忍受不好的新创意,但绝不能忍受倒退!
2018年08月29日 11点08分
@愉悦的闪闪 还是没有领会ca的dlc狂魔的奥义,就一个英雄无敌5完全可以出5到6个dlc,引擎稍微优化一点就行,在5的基础上不会差,奈何推倒重做
2018年08月29日 12点08分
双兵种升级好像没有几个事不能用的升级,各有各的优势,就连圣堂弩兵这样好用的远程有时候也不如三格以内无视防御的弩箭手
2018年08月29日 12点08分
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