请问各位大佬,在zb中怎样给模型开洞啊,比如说一个球体,开一
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level 3
请问各位大佬,在zb中怎样给模型开洞啊,比如说一个球体,开一个贯穿整个球体的洞,要怎么弄啊
2018年08月28日 02点08分 1
level 1
用布尔运算就是做这个的
2018年08月28日 04点08分 3
level 5
布尔运算
2018年08月29日 06点08分 4
level 6
布尔运算,注意圈圈
2018年08月30日 04点08分 5
level 6
请问是这种吗
2018年09月01日 10点09分 6
level 9
再画一个物体贯穿整个球,布尔一下,或者zmodeler笔刷qmesh拖动一下。
2018年09月02日 06点09分 7
level 3
把你要做的球体DynaMesh 第二部是做出一个你需要的洞的形状同样也要dynamesh 第三部很重要球体在上形状在下 看图3要点开那个东西 (具体是啥意思我忘了)然后上下合并最后在ctrl+鼠标右键画一下的那个(重建网络吧还是叫啥来着 没记住、、、、、)最后他就出来了
2018年09月20日 07点09分 8
太感谢啊!!我的天!!
2019年03月04日 09点03分
最后一步画一个的那个是啥?
2019年08月13日 09点08分
感谢~
2020年03月29日 05点03分
阿里嘎多~~
2020年08月15日 17点08分
level 11
4r8以上可以使用live boolean,不会丢精度,也不会丢组
2019年03月08日 00点03分 9
level 6
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2020年08月17日 08点08分 11
level 1
https://zhuanlan.zhihu.com/p/46304665用玄冬Wong大大的方法轻松打洞!!!
2022年02月08日 06点02分 16
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