日版有没有汉化补丁
ff12吧
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level 4
历礼理 楼主
国际版和日版都玩了,节奏更慢也更自由的日版比较适合我。尤其是走盘的时候,在一张盘上通过切换人物来探索技能内容感觉很爽。每个人学会的技能格由自己的颜色组合成差异或大或小的线路,仿佛在看每个人物在这个小世界里或不同或相似的成长轨迹一样,而且每一格又的确是自己选的。比起10代又更进一步,可惜盘太小了。如果技能再多一点,或是技能再细分一些,那才过瘾。探索与成长的乐趣与国际版组合的游戏性相比,燕瘦环肥各不相同。
可惜没中文,npc对话完全看不懂。虽然不至于影响通关,还是很不方便。
2018年08月27日 14点08分 1
level 4
历礼理 楼主
等到后期就会碰上人物同质化的问题了,虽然在人物介绍里刻意模糊了职业定位,比如芙兰给了个弓手形象格斗必杀然后说她会机工的擅长各种事,多亏这个让我国际版选职业一直纠结。不过很好奇还算丰富的指令系统能不能在完美的人物面前发挥出不同的特色。现在的设想是到了后期所有人物都会变成相同丰富的素材,都是一模一样的大仓库,通过成型的指令系统来编辑组合会不会有人物再塑造的惊喜。毕竟不像十代可以通过回合制的套路来加入台词凸显形象,12里的人物在战斗中都是模具,像木偶一样安静,要靠玩家来组合。自由与相对应的限制,都是很贴合主题。这一切都要看后期的战斗会不会逼迫玩家用同质化的玩法,还是依然容许自由的搭配。还喜欢能玩十八般武器的妹子,毕竟装备里能看出不一样的也就武器了,一套武器一套模组的设定实在不能浪费。
2018年08月27日 14点08分 2
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