level 11
做了蛮多年游戏美术的,以前是自学学的画画。一做就是十年了。一直很想做独立游戏,很多年前就一直看着看着。记得当时《独立游戏大电影》放映不到几个月我就鼓足勇气要做独立游戏。一下子这么多年鼓气了,一直成为自己的精神粮食。。前几年遇到一个项目公司解散,机缘巧合的就离职了,踏上了自学程序 自学策划 做独立游戏的艰难道路,至今程序还是一知半解,只能做最基础的demo。 最近的动态是 跟2个网上认识的小伙伴,在做一些暖系的小游戏。希望磨合一下 ,看看未来是否可以一直合作下去。 小伙伴也很给力 一直在业余下班时间做(他们至今还在上班),我的话身为美术菌 ,希望不要拖他们后腿。坚持把游戏做下去。。
其实很想做能直接上steam的游戏。可惜最后还是决定先做一些单机向的手游来磨合一下。毕竟大项目很容易腰斩,挫败信心, 毕竟我已经经历过很多次合作失败的事情。还是比较抵触这类情况发生的。所以现在也比较赞同这个选择。。 其实我最爱的就是牧场物语,星露谷,我的暑假,口袋妖怪这类的游戏。希望未来能有机会完成这个巨坑。
在这里继续记录下点滴,为未来做下铺垫!! 鼓励下自己 。确实很难坚持,所以这个帖子 我会一直长期更下去的
2018年08月27日 06点08分

