【图文教程】Flash之动画中的镜头运用技巧
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吧务
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此木非木 楼主
本文章转自互联网,作者不详。
整理:蟾宫第一桂。
一部好的动画片是由许多镜头组成,镜头使用上也有很多规律可循,我们在进行动画创作时就需要了解运用这些镜头语言,从而使我们的画面更有逻辑性和说服力。今天给大家分享下网上看到的一篇文章,讲的还不错,希望对初学者有所帮助![勉强]
因为河蟹缘故,标题做了点变动,不过意思没变,不然帖子发不出来哈。好了,言归正传!
运动镜头的分类:
1.摇镜头
2.推/拉镜头
3.移镜头
4.跟踪镜头
5.升降镜头
2018年08月26日 13点08分 1
吧务
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此木非木 楼主
1.摇镜头
“摇”是指摄影机的位置不变,只是镜头沿轴线方向转动,可以是从左到右摇,从右到左摇,也可以是从上到下摇,或者从下到上摇。要注意的是:为了制造最佳的电影效果,距离镜头越近的物体它的移动速度也越快。
(上下摇)
(左右摇)
2018年08月26日 13点08分 2
楼主,你好,最近我要做一个An的教学PPT,针对有flash基础的,能给点意见吗
2019年11月29日 01点11分
@Y末日之刃L 没什么意见,根据教学目的讲解一些靠近商业性的知识最合适不过了,如果是选修课,那就教能做出装B效果的特效就行[开心]
2019年11月29日 06点11分
吧务
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此木非木 楼主
2.推/拉镜头
推/拉镜头关系到对图像进行大小的缩放,能对一个物体进行推镜头以观察某个特定的部分,也可以用拉镜头向观众展示全部的景象。“ 推”的作用是引导观众的注意力倾向主体,越靠近拍摄对象,其作用越可以强调整体与局部的关系。“拉” 在情绪上,它比推镜头更能吸引人的注意力,有时还有制造悬念的作用。
3.移镜头
“移”指在拍摄过程中摄像机的位置移动,分摇移与跟移两种。摇移为向左或向右移动,跟移是向前或向后移动。移动镜头的画面给人以巡视或流动的感觉。它可以灵活地调动场面,生动地表现空间变化。运动感强,具有流畅性,连续性和完整性。
2018年08月26日 13点08分 3
吧务
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此木非木 楼主
4.跟踪镜头
跟踪镜头是镜头锁定在某个物体上,当这个物体移动时镜头也跟着移动,被拍摄的主体始终处于画面中而背景不断变化。跟镜头的作用是交代被拍摄物体的运动方向、速度、体态,使其运动状态保持连续和完整,产生视觉追随的效果。
5.升降镜头
升降镜头是在摄影机上拍摄的。当升降机升起或降落时,摄影机集中在某一个物体上,或者在升降机运动的同时摇到场景中的另一块区域。
2018年08月26日 13点08分 4
吧务
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此木非木 楼主
镜头组接的一般规律
(1)镜头的组接必须符合观众的思想方式、生活的逻辑、思维的逻辑。
(2)景别的变化要采用“循序渐进”的方法。
a前进式句型 :全景—中景—近景—特写。用来表现由低沉到高昂向上的情绪和剧情的发展。
b后退式句型 :特写—近景—中景—远景。表示有高昂到低沉、压抑的情绪 。
c环行句型 :全景—中景—近景—特写,再由特写—近景—中景—远景。
(3)镜头组接中的拍摄方向,轴线规律。
“轴线规律”是指在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的。
(4)镜头组接要遵循“动从动”、“静接静”的规律 。
(5)镜头组接的时间长度。
每个镜头的停滞时间长短,首先是根据要表达的内容难易程度,观众的接受能力来决定的,其次还要考虑到画面构图等因素。
由于画面选择景物不同,包含在画面的内容也不同。远景中景等镜头大的画面包含的内容较多,观众需要看清楚这些画面上的内容,所需要的时间就相对长些,而对于近景,特写等镜头小的画面,所包含的内容较少,观众只需要短时间即可看清,所以画面停留时间可短些。
2018年08月26日 13点08分 5
吧务
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此木非木 楼主
画面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人们的注意。因此表现亮的部分时,长度应该短些,如果要表现暗部分的时候,则长度则应该长一些。
动的部分比静的部分先引起人们的视觉注意。因此如果重点要表现动的部分时,画面要短些;表现静的部分时,则画面持续长度应该稍微长一些。
(6)镜头组接的影调色彩的统一 。
(7)镜头组接节奏 。
a 停止—慢速—快速或快速—慢速—停止,这种渐快或渐慢的速度变化造成动作的节奏感比较柔和。b 快速—突然停止或快速—突然停止—快速,这种突然性的速度变化造成动作的节奏感比较强烈。C 慢速—快速—突然停止,这种由慢渐快而又突然停止的速度变化可以造成一种“突然性”的节奏感。
2018年08月26日 13点08分 6
吧务
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此木非木 楼主
转 场
无技巧转场 ——
● 两级镜头转场:前一个镜头的景别与后一个镜头的景别恰恰是两个极端。前一个特写,后一个是全景或远景;前一个是全,远景,后一个是特写。
● 同景别转场: 前一个场景结尾的镜头与后一个场景开头的镜头景别相同 。
特写转场:无论前一组镜头的最后一个镜头是什么,后一组镜头都是从特写开始 。
● 声音转场: 用音乐,音响,解说词,对白等和画面的配合实现转场。
● 空镜头转场:空镜头是指一些以刻画人物情绪,心态为目的的,只有景物,没有人物的镜头。
● 封挡镜头转场:封挡是指画面上的运动主体在运动过程中档死了镜头,使得观众无法从镜头中辨别出被摄物体对象的性质,形状和质地等物理性能。
● 相似体转场:非同一个但同一类或非同一类但有造型上的相似性 。
● 出画入画:前一个场景的最后一个镜头走出画面,后一个场景的第一个镜头主体走入画面。
● 主观镜头转场:前一个镜头是人物去看,后一个镜头是人或物所看到的场景。
2018年08月26日 13点08分 7
吧务
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此木非木 楼主
技巧转场——
● 淡入淡出:用于大段落之间的转换,有明显的间隔作用。一般长度为一秒半或两秒。
● 缓淡—减慢:强调抒情,思索,回忆等情绪,可以放慢渐隐速度或添加黑场。
● 闪白—加快:掩盖镜头剪辑点的作用。增加视觉跳动。
● 叠化:前一个镜头逐渐模糊到消失,后一个镜头逐渐清晰,直到完全显现。
● 翻转:画面以屏幕中线为轴转动,前一段落为正面画面消失,而背面画面转到正面开始另一画面。翻转用于对比性或对照型较强的两个段落。
2018年08月26日 13点08分 8
吧务
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此木非木 楼主
+++++++++++++++++++++++ 完 +++++++++++++++++++++
2018年08月26日 13点08分 9
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谢谢分享
2018年10月24日 00点10分 10
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已关注大神[太开心]
2018年12月29日 19点12分 12
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[大拇指]
2019年01月27日 05点01分 13
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2019年02月08日 13点02分 14
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[大拇指]
2021年01月19日 06点01分 16
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