level 11
打的费活宝
楼主
相信有不少吧友在用可乐妹pes2018官网查看球员数据,在这里做一个分享,希望可以帮助到吧友。
肯定吧友发现贝尔用起来很硬,主要体现在持球转身(也就是画圈圈)很僵硬,不如格列兹曼,内马尔等球员灵活,这主要是球员的身体控制属性(body control)决定的,也就是通常说的敏捷属性,值得注意的是大家在查看网站球员数据时不要把身体控制(body control)和身体平衡(physical contact)以及有控制的旋转搞混了:
1.身体控制(body control,即敏捷。)这个属性在移动端里是隐藏的属性,在移动端无数值体现,只能通过网站查询;
2.身体平衡(physical contact):这个在移动端就叫身体平衡,容易理解,指的就是对抗有身体接触的平衡性,不容易被挤开;
3.有控制的旋转:在移动端叫做弧度,同样容易理解,不多做解释,只是指出来希望吧友不要混淆理解错误。
下面贴出贝尔和格列兹曼网站数据,大家可以看到贝尔的身体控制(body control)只有可怜的65,而格列兹曼的则是82,这就是影响球员手感的关键数据。如果是打内切传控流的吧友还是选择身体控制属性更高得球员吧,例如格子,马儿等球员,手感肯定好。
个人见解,希望可以帮助到吧友,谢谢!



2018年08月23日 10点08分
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肯定吧友发现贝尔用起来很硬,主要体现在持球转身(也就是画圈圈)很僵硬,不如格列兹曼,内马尔等球员灵活,这主要是球员的身体控制属性(body control)决定的,也就是通常说的敏捷属性,值得注意的是大家在查看网站球员数据时不要把身体控制(body control)和身体平衡(physical contact)以及有控制的旋转搞混了:
1.身体控制(body control,即敏捷。)这个属性在移动端里是隐藏的属性,在移动端无数值体现,只能通过网站查询;
2.身体平衡(physical contact):这个在移动端就叫身体平衡,容易理解,指的就是对抗有身体接触的平衡性,不容易被挤开;
3.有控制的旋转:在移动端叫做弧度,同样容易理解,不多做解释,只是指出来希望吧友不要混淆理解错误。
下面贴出贝尔和格列兹曼网站数据,大家可以看到贝尔的身体控制(body control)只有可怜的65,而格列兹曼的则是82,这就是影响球员手感的关键数据。如果是打内切传控流的吧友还是选择身体控制属性更高得球员吧,例如格子,马儿等球员,手感肯定好。
个人见解,希望可以帮助到吧友,谢谢!


