level 9
💫白朽✨
楼主
建议针对几点:装备修理费用、日常活动时间、副本优化建议
1.装备修理费用
目前每日金币产出并不高,但是各位都大概了解困难副本的难度还是比较高的,比如江流,我们昨天平均45装等的队伍进江流打了4小时每个人修理修了100金左右,这样的消耗是否成正比?
优化建议:如果考虑到游戏内其他功能对金币的消耗,不建议提升每日金币的产出,但是建议降低死亡耐久的掉落,如每次5%,或者降低装备修理费用(黄一次修理13金左右,基本灭4-5次就黄)
2.日常活动时间
其实烛龙做的已经挺人性化了,每周一到周五的日常比周末要少,但是作为一个上班的咸鱼,尤其还是跟你们一样做游戏行业的,请换位思考一下,你们加班是不是家常便饭,你们是不是也是因为喜欢玩游戏而进入游戏行业的,你们是不是也还对游戏有着热衷的心态,我也有,我不想每天必别人少做日常,也不想在现实里已经跟各种“二代”不在一条起跑线然后在游戏里也会比别人低一等了,但是我是北京人,我就算18:30下班到家也要20:30左右,留给我的时间到底可以做什么,这一周我天天夜里2点睡,我不想认怂,但是30岁的我已经有些吃不消了
优化建议:首先疾风劲雨这个活动真的就是在烧点卡而已,没有什么特别大的意义也玩法上的新颖度,1500是否可以考虑降低。其次十州战场这个也是真的要看脸,你运气好了碰到会玩的队友一把就OK,运气不好能打1-2小时都赢不了一场,是否考虑双向任务完成条件,如“参加2场或胜利1场”如果你们怕参加就可以完成玩家进战场挂机可以出一个举报机制,用这种方式也防止不了那些想挂机还是挂机的人,现在的情况是着急想完成任务想赢的人带着那些无所谓反正我有时间的挂机的人打,很难受。这俩优化一下每天就可以省下至少1小时时间至少,虽然我知道这是点卡游戏你们这样做有损失,但是我现在真的太累了。。。恐怕跟我一样的人也不少
3.副本优化建议
困难本的难度真的可以,我这种喜欢PVE开荒副本的人呢打的真的是乐在其中,但是现在明显是有些问题的,有难度没问题,但是不合理就不太好了,部分副本老一的难度和伤害远大于最终BOSS,比如江流,我是天罡T,老一在我没减伤的时候摸我一下1100,有减伤的时候900左右,我48装等总共4200左右血量,普通经常暴击,一下暴击是1800左右,这样的伤害导致我们队两个治疗加血的情况下正常战斗都异常吃紧,那么问题来了,到底是BOSS伤害过高,还是治疗量过低?
优化建议:太多人已经反馈过这游戏对治疗太不友好了,我想说确实如此,我现在装等48的情况下拉5只装等建议55的小怪的情况下单治疗在不划水的情况下能让我死的不明不白,这样到底是难度还是不合理。。一个队伍5个人,1T1奶3DPS应该是正常的对吧,但是现在过困难的队伍基本都是双治疗,很少很少甚至没有单治疗的队伍吧。。。现在是T玩的累,奶妈玩的累,DPS玩的相对可以说压力小一些,毕竟不在团本里,一个队就俩人彪DPS对比性也不强,所以这真的是你们的初衷吗?都是天罡T强,我全程叠4层减伤然后被小怪打的怀疑人生却听说同等级斩风不怎么掉血这事已经弄的我不知所措了,麻烦考虑一下对每个职业做一次优缺点调查和调整,副本变得不是那种无条件的难,而是难度在于玩家个人对职业的理解。
说的较多,发自肺腑,如有得罪,你咬我啊

2018年08月23日 09点08分
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1.装备修理费用
目前每日金币产出并不高,但是各位都大概了解困难副本的难度还是比较高的,比如江流,我们昨天平均45装等的队伍进江流打了4小时每个人修理修了100金左右,这样的消耗是否成正比?
优化建议:如果考虑到游戏内其他功能对金币的消耗,不建议提升每日金币的产出,但是建议降低死亡耐久的掉落,如每次5%,或者降低装备修理费用(黄一次修理13金左右,基本灭4-5次就黄)
2.日常活动时间
其实烛龙做的已经挺人性化了,每周一到周五的日常比周末要少,但是作为一个上班的咸鱼,尤其还是跟你们一样做游戏行业的,请换位思考一下,你们加班是不是家常便饭,你们是不是也是因为喜欢玩游戏而进入游戏行业的,你们是不是也还对游戏有着热衷的心态,我也有,我不想每天必别人少做日常,也不想在现实里已经跟各种“二代”不在一条起跑线然后在游戏里也会比别人低一等了,但是我是北京人,我就算18:30下班到家也要20:30左右,留给我的时间到底可以做什么,这一周我天天夜里2点睡,我不想认怂,但是30岁的我已经有些吃不消了
优化建议:首先疾风劲雨这个活动真的就是在烧点卡而已,没有什么特别大的意义也玩法上的新颖度,1500是否可以考虑降低。其次十州战场这个也是真的要看脸,你运气好了碰到会玩的队友一把就OK,运气不好能打1-2小时都赢不了一场,是否考虑双向任务完成条件,如“参加2场或胜利1场”如果你们怕参加就可以完成玩家进战场挂机可以出一个举报机制,用这种方式也防止不了那些想挂机还是挂机的人,现在的情况是着急想完成任务想赢的人带着那些无所谓反正我有时间的挂机的人打,很难受。这俩优化一下每天就可以省下至少1小时时间至少,虽然我知道这是点卡游戏你们这样做有损失,但是我现在真的太累了。。。恐怕跟我一样的人也不少
3.副本优化建议
困难本的难度真的可以,我这种喜欢PVE开荒副本的人呢打的真的是乐在其中,但是现在明显是有些问题的,有难度没问题,但是不合理就不太好了,部分副本老一的难度和伤害远大于最终BOSS,比如江流,我是天罡T,老一在我没减伤的时候摸我一下1100,有减伤的时候900左右,我48装等总共4200左右血量,普通经常暴击,一下暴击是1800左右,这样的伤害导致我们队两个治疗加血的情况下正常战斗都异常吃紧,那么问题来了,到底是BOSS伤害过高,还是治疗量过低?
优化建议:太多人已经反馈过这游戏对治疗太不友好了,我想说确实如此,我现在装等48的情况下拉5只装等建议55的小怪的情况下单治疗在不划水的情况下能让我死的不明不白,这样到底是难度还是不合理。。一个队伍5个人,1T1奶3DPS应该是正常的对吧,但是现在过困难的队伍基本都是双治疗,很少很少甚至没有单治疗的队伍吧。。。现在是T玩的累,奶妈玩的累,DPS玩的相对可以说压力小一些,毕竟不在团本里,一个队就俩人彪DPS对比性也不强,所以这真的是你们的初衷吗?都是天罡T强,我全程叠4层减伤然后被小怪打的怀疑人生却听说同等级斩风不怎么掉血这事已经弄的我不知所措了,麻烦考虑一下对每个职业做一次优缺点调查和调整,副本变得不是那种无条件的难,而是难度在于玩家个人对职业的理解。
说的较多,发自肺腑,如有得罪,你咬我啊
