问一下,能不能做到几个人或一群人同时在一个战斗动画里?
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雑兵A 楼主
srpg studio能不能做到几个人或一群人同时在一个战斗动画里?
感觉理论上应该可行,有人做过吗?
2018年08月23日 04点08分 1
level 5
战斗动画可以添加图,所以做几个人在一个战斗动画里是可以的
不过一组战斗动画是对应一个职业的
如果你想角色A和B都在敌人身边战斗时 动画里同时有A和B目前是不行的
2018年08月23日 06点08分 2
level 5
如果是想类似公主同盟那样,战斗动画是主将带着几个兵战斗是可以的
比如
不过目前没发支持损血时,战斗动画里出现减员这种效果
所以如非必要,不建议弄多个人在一个战斗动画里
2018年08月23日 07点08分 3
ok,感谢,我想的理论上也是这样
2018年08月23日 12点08分
老哥,另外我问一下,做AB选项的话如何触发选A就拿A物品,选B拿B物品?暂时只看到能出发AB选项的条件,触发结果怎么弄?
2018年08月23日 15点08分
@雑兵A 可以啊,执行条件里多加一些就行,具体我在楼下弄个图。
2018年08月24日 01点08分
level 5
事件内容的右下角可以选择执行条件,当然对着对应事件点鼠标右键也是有这个的
然后在对应事件右边的空白处点击,会弹出执行条件的窗口
选择需要满足的条件
那么对应的条目就只会在满足后面的条件时才会执行,不满足时就直接跳过执行下一个条目
2018年08月24日 01点08分 4
谢谢
2018年08月24日 01点08分
大佬再问一下,如何做一个随机只出一个物品的宝箱,把一堆物品概率调了之后虽然随机出但是会出几个物品。是不是要靠代码?
2018年08月26日 03点08分
@雑兵A 可以用变量来做,具体我做个图放楼下。你可以加一下群433296388,群里讲这些么弄比贴吧方便一些。
2018年08月26日 07点08分
level 5
首先在获得道具的事件里(地点事件也好,自动开始事件也好)
新建事件命令 选“事件系” 的 “变量调整”
选一个变量(我这里是设的一个名字叫 随机变数值 的变量)
新增变量在 数据设定->其他设置->变量设定 里加
让这个变量 等于 一个乱数 范围看你需要,这里我用的是1-5
然后再 新增事件命令 选 “战斗系” 的 “道具增减”
单位选 “活动单位” 进去后是一个窗口
(里面是你的角色和本关卡存在的友军和敌军目录,窗口的左下方有一个 活动单位 打上勾)
选择你想开出来的道具
然后给这个 道具增减 的事件命令后面设置 执行条件
条件选 “变量”
变量条件 勾上
左边的变量 就是上面设置的 变量 ,我的叫 随机变数值
条件选等于
右边 等于一个值,这个值 在上面设置的变量范围内,我的是1-5,所以我这里是从1-5里填
如下图,随机出1和4,则获得铁剑,随机出2和5则获得钢剑,随机出3则获得银剑
最后说一下为什么不用“概率”那个条件
因为那个概率你只要设置了就是有概率发生
比如获得铁剑是 50%概率 获得钢剑是30%概率 获得银剑是20%概率
因为是逐条执行的,执行到这一条,就会概率执行
也就是可能你3个一次性全部获得,也可能一个都不获得,也可能获得其中1个或2个。
2018年08月26日 07点08分 5
对了,如果是旧版本,一些地方不能直接使用变量只能填数字,那种在工程的菜单栏 工具(T)->系统设置(O) 里的 高级 把允许使用变量勾上就行。
2018年08月26日 07点08分
厉害,我steam版,我之前用的方法事件用百分比随机选出道具,通过选项来自行点击拿一个[哈哈]
2018年08月26日 07点08分
@雑兵A 有兴趣的话加一下群433296388,这个不是STEAM的评论里的那个群,是另一个群
2018年08月26日 07点08分
2018年08月26日 09点08分
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